募集要項
- 募集背景
-
生徒数増加による教員の増員となります。
- 仕事内容
-
約3000名が在籍する同校の専任教員としてコンピュータグラフィックス科またはゲーム制作科を担当していただきます。1.コンピュータグラフィックス科
CGの基礎から幅広く学習し、映画、CM、アニメ、ゲームなどのCG制作に使用される3DCGソフト「Maya」をはじめ、卒業後の希望職種に合わせ、複雑なモデル制作を実現する「Mudbox」「ZBrush」などプロ同様の学習環境で、CGデザイナー、CGアニメーター、ゲームCGデザイナーなどを育成していただきます。
授業は、週11コマ(1コマ90分)を担当し、授業以外の時間には、授業準備、学生指導、就職活動のサポート等をお願いします。
2・ゲーム科
ゲーム分野は3つの学科があり、ゲーム制作研究科、ゲーム制作科、ゲーム企画科で構成されています。
ゲーム制作に必要なワークフローと様々なプラットフォームを通して、プログラミング技術・企画・制作管理などゲーム制作で必要な知識、技術を指導し、産業界で活躍できるゲームクリエイターを育成していただきます。
授業は、週11コマ(1コマ90分)を担当し、授業以外の時間には、授業準備、学生指導、就職活動のサポート等をお願いします。
■教員について:同校には専任教員、非常勤講師を含め約250名の教職員が在籍しています。同校はクラス担任制を敷いており、いずれはクラス担任をお任せします。1クラスは、約40~50人前後。
■学生のサポート体制:入学から卒業まで一人ひとりの学生をサポートする「キャリアセンター」という部署があり、学生生活や就職活動のサポートを担任1人だけに任せるのではなく学校全体でフォローする体制があります。
■研修:入社後、先輩教員のアシスタント業務に就き、半年から1年後を目安に約40名のクラス担任をお任せします。充実した学内研修、OJT、外部研修をご用意しておりますので、教員免許が無くても安心して始められます。
■キャリアパス:専任教員として担任を受け持った後のキャリアパスとしては、テクニカルチーフとしてパソコンなどの設備管理や実習室責任者を経験し、その後に学科長として学科の運営に携わるキャリアステップを目指していただきます。
■仕事の魅力:情熱を持って指導した学生が一流の技術者となって社会で活躍する喜びを感じることができます。現場で培った技術や経験が学生指導にそのまま活かせます。また学校で学んだことを産業界で活かせるよう、学生たちの夢へのサポートもできるやりがいのある仕事です。
- 応募資格
-
- 必須
-
◆コンピュータグラフィックス科
・3DCG制作経験者(Maya、Mudbox、ZBrush、NUKE、CINEMA4Dなど実務経験者)
・CG業界経験者
◆ゲーム科
・ゲーム制作経験者(ゲームプログラマ経験者)
- 歓迎
-
・人に物を教えることが得意な方
・マネジメント経験をお持ちの方
- 募集年齢(年齢制限理由)
- 25-40歳くらいまで (長期勤続によりキャリア形成を図るため)
- 雇用形態
- 正職員
- 勤務地
- 東京都
- 勤務時間
- 9:00~17:00 (所定労働時間7時間) 休憩時間:60分(12:30~13:30) 時間外労働有無:有 <その他就業時間補足> ■残業:月20~40時間程度
- 年収・給与
- 年収420万円 ~ 600万円
- 待遇・福利厚生
- 通勤手当:全額支給、家族手当:配偶者月16,000円/子1人につき月5,000円、住居手当:一律月15,000円、社会保険:社会保険完備、退職金制度:補足事項なし(定年:60歳) 研修・資格費用全額負担、日本私立学校振興・共済事業団体加入、定期健康診断・ストレスチェック実施 時間外手当(平日・休日)役職手当、出張手当・日当、産休・育休制度(取得実績・復職実績あり)、職員表彰・褒賞制度、永年勤続表彰制度、継続雇用制度
- 休日休暇
- 完全週休2日制(かつ土日祝日)、有給休暇4日~40日、休日日数128日 夏季休暇・冬期休暇(土日含め各9日間)、有給休暇(入社時4日、半年後10日付与)、結婚・出産・特別休暇、開校記念日 等※オープンキャンパス等のイベントに参加した際は振替休日取得