募集要項
- 募集背景
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募集枠:東京14名 大阪3名
新規タイトルのリリースを控えているため、増員です。
- 仕事内容
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スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
現在は、 Unity や自社ゲームエンジン(Playground) を利用することが多いです。
※Unity が得意な方には Unity 利用プロジェクトに参加頂き、低レイヤの実装技術に強みがある方は Playground に関連したプロジェクトに参加頂きます。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信の 3 つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニアたちと切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【社風】
自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。
そのため、クライアントの担当がサーバサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨しています。
- 応募資格
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- 必須
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【必須要件 1/ Unity 経験者の場合】
・Unity での実業務開発経験 1 年以上
【必須要件 2/Unity 未経験者の場合】
コンシューマーゲームを作ったことがある方で、下記の経験がある方
<フレームワーク>
・ゲームのフレームワークを自身で構築経験
・いくつかのパターン(XNA, OpenGL, DirectX)での構築経験
<グラフィックス ( 3D・2D )>
・3D(FBX等)、2D、アニメーションの知識・経験
・ゲーム内で使用するモデルデータについての理解、アニメーション実装経験
・スキンアニメーション ( ジョイントアニメーション ) の実装・調整経験
<チューニング>
・Managed系の言語(ActionScript, C#, Objective-C)にてゲーム開発の経験
・ターゲットフレームを落とさないようなアプリケーション設計経験
(30FPS, 60FPSなど)
【必須要件 3/Android または iOSアプリの開発経験者の場合】
以下のいずれかについて、3年以上の実務経験があること
・iOSアプリの開発経験(Objective-C)
・Androidアプリの開発経験(Java)
※ ゲーム開発に限らない
- 歓迎
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- 雇用形態
- ・正社員
- ポジション・役割
- ゲーム開発エンジニア(クライアント)
- 勤務地
- 東京都 / 大阪府
- 勤務時間
- 09:30~18:30
- 年収・給与
- 500万円 ~ 1000万円
- 待遇・福利厚生
- 社会保険完備、関東ITソフトウェア健康保険組合の保養施設、スポーツ施設利用可、メンタルヘルスケア(EAP)、産業医、親睦会補助金制度、サービスイン補助金制度、「森美術館」無料入館制度、PoS制度(社員が提案した新規事業を子会社化する制度)、従業員持株会制度、サークル活動支援金、スマートフォン購入補助金制度、育休後復帰支援制度、海外要員公募制度、確定拠出年金
- 休日休暇
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【年間休日数:120日】
完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、年次有給休暇(初年度最高10日)、夏季休暇、 長期勤務休暇(勤続年数5年毎)、慶弔休暇、産前・産後休暇、育児休暇
- 選考プロセス
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1次選考 ⇒ 適性テスト ⇒ 2次選考 ⇒ 内定
※選考回数、内容は変更になる場合もあります。