募集要項
- 募集背景
- 更なるヒットタイトルを生み出すために絶対に外せないポジション
- 仕事内容
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継続的にトップセールスに入り続けるタイトルをもとに、新たな道を【年間売上成長率500%以上の大ヒットソーシャルゲームを展開!】
役員への道もございます。
◆場合によっては社長に直接つなぎ、会食等セッティングさせていただくことも可能です。
◆役員を目指すことも可能なポジションです。
400万超のダウンロードを誇る人気ソーシャルゲームのネイティブエンジニア
適性によって新規タイトルのマネージメントもお任せ致します。
社内外問わず人材の選定から全てを統括していただきます。
スマートフォンゲームの開発、運用エンジニア
既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクト
・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発/設計/テスト/リリース/運用
・iOS/Android向けアプリに関する技術検証
・開発ミドルウェアの技術検証
【プロジェクトチーム】
プロジェクト毎に、プロデューサー、プロジェクトマネージャー、ディレクター、プランナー、デザイナー、
イラストレーター、エンジニアで構成されており、デバッグ、CSチームなどとも連携しゲームを開発しています。
- 応募資格
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- 必須
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【必須(MUST)】
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験
・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
- 歓迎
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【歓迎(WANT)】
・Unity(C#)のフレームワークやライブラリの開発経験
・Java・Objective-cによるネイティブアプリの開発経験
・MMO開発経験
・並列化/非同期プログラミングの経験
・JNI(Java Native Interface)を使用してのネイティブ連携の経験
・OpenGLの使用経験のある方
・サーバーサイドと連携した動的コンテンツの制作経験のある方
・UXデザインの知識のある方
・アプリ内課金の実装及びリリースに携わった事の方
・AIプログラミングの経験のある方
・ゲーム開発経験のある方
・描画負荷、通信負荷の設計/対策の経験のある方
・チーム開発の経験(Redmine、Git等チーム開発ツールの利用経験)
・ゲームが好きで、ゲーム開発を希望している方
・自ら進んでタスクを見つけ、遂行することができる方
・チームワークを重視してコミュニケーションをとることができる方
・ベンチャーマインドを持って、スピード感のある開発ができる方
・技術への関心が高く、常に最新の技術を自らキャッチアップできる方
・ユーザを満足させる為にこだわりを持てる方
- フィットする人物像
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◆ユーザー目線でゲームを考えることが出来るか
◆市場の流れを読んでゲームをつくることが出来るか
◆ゲームが好きか
- 雇用形態
- 正社員
- ポジション・役割
- Unityエンジニア
- 勤務地
- 東京
- 勤務時間
- 10:00~19:00
- 年収・給与
- 400万~1500万円
- 待遇・福利厚生
- 通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
- 休日休暇
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週休2日(土曜・日曜)、祝日
夏季休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)
年末年始休暇(12月29日~1月3日)
年次有給休暇(初年度10日間)
慶弔休暇
リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間)
など
- 選考プロセス
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1次面接:プロデューサー
最終面接:代表
- キャリアパス・評価制度
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昇給年2回
役員への昇格あり