募集要項
- 募集背景
- 業務好調による人員拡大のため
- 仕事内容
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C#統一環境×AI駆動開発で大規模新規アプリのクライアント設計をリード【職務概要】
新規開発中のスマートフォンアプリ(Unity)において、インゲーム・アウトゲームを問わずクライアント側の設計・実装およびアーキテクチャ策定を牽引していただきます。
【職務詳細】
・Unity(C#)を用いたスマートフォンアプリのクライアント設計・開発(インゲーム/アウトゲーム全般)
・保守性・拡張性を見据えたクライアントアーキテクチャの設計・技術選定
・iOS(Swift/Objective-C)、Android(Kotlin/Java)のネイティブプラグイン開発によるOS機能・各種SDKとの連携
・iOS/Android実機におけるメモリ・描画・ロード時間等のパフォーマンス最適化
・アセット管理(Addressables等)およびビルド・配信フローの整備
・サーバーチームと連携したAPI・通信仕様の設計
・意欲に応じて、サーバーサイド(ASP.NET Core)の開発にも参画
・エディター拡張など、開発効率を高めるツールの作成
・クライアント開発におけるAI駆動開発の導入・推進(AIツールの選定、活用ルールや開発フローの整備、チームへの定着支援)
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
- 応募資格
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- 必須
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【必須】
・クライアントのアーキテクチャ設計をリードレベルで行った実績
・Unityを用いたスマートフォンアプリまたはゲームのクライアント開発実務経験(3年以上目安)
・iOSまたはAndroidのネイティブプラグイン開発実務経験
・C#への深い理解(非同期処理、GC・メモリを意識した実装等)
・iOSまたはAndroid実機でのパフォーマンス計測・改善実務経験
・GitHubを用いたチーム開発実務経験
・AIツールを日常的な開発に取り入れており、チームへの導入・推進に意欲があること
【尚可】
・スマートフォンゲームのリリースから運用までの一貫した実務経験
・iOS・Android両OSでのネイティブ開発実務経験
・UniTask、R3(UniRx)、VContainer等を用いた設計・開発実務経験
・Addressablesを用いたアセット管理・配信の実務経験
・CI/CDによるビルド自動化の構築実務経験
- 歓迎
- ※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております
- フィットする人物像
- セルフスターターな方
- 雇用形態
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雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(3ヶ月)
- 勤務地
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東京都品川区大崎2丁目1番1号 ThinkPark Tower 19階
JR山手線「大崎」駅より徒歩2分
勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所
- 勤務時間
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始業9時30分、終業18時30分を基本とし、労働者の決定に委ねる
※8時間勤務したものとみなす
- 年収・給与
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年収:700万~1000万程度
月給制:月額478000円
給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
賞与:年2回(6月・12月)
昇給:年1回(5月)
- 待遇・福利厚生
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交通費支給(出社日数分)、社員持株会制度、確定拠出年金制度、時短勤務、時差出勤、出産一時金、社内サークル、社内カフェ、社内マッサージ
喫煙情報:屋内原則禁煙(喫煙室あり)
- 休日休暇
- 完全週休2日制(土・日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、リフレッシュ休暇、育児休暇
- 選考プロセス
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書類選考⇒2回~3回⇒内定
※状況により変更になる場合あり
