募集要項
- 募集背景
- 新規事業立ち上げによる増員
- 仕事内容
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ゲーム×動画配信技術のクラウドゲーミング自社サービス開発!【職務概要】
国内でも先駆的な事例が少ないクラウドゲーミング領域において、技術的な不具合の調査からUX向上に向けた実装までを広く担うポジションです。
新たなゲームタイトルをクラウド環境へ最適化させる際、特有の実行環境で発生する予期しない挙動や遅延の原因を究明し、解決へと導いていただきます。
将来的には、配信技術やリアルタイム通信を活かした新規事業への参画や、開発ワークフローの仕組み化など、技術選定から全体最適までをリードする役割が期待されます。
【職務詳細】
・クラウド環境で発生するゲームの不具合および意図しない挙動の原因調査と修正
・クラウドゲーミングエンジンの品質向上、低遅延・高画質化に向けた改善の実装
・AI向けスキルの整備および開発効率向上のためのツール開発
・事業部からの要望や不具合報告に基づく実装とテスト環境への反映
・インフラコストの最適化およびゲームタイトル追加ワークフローの仕組み化
【開発環境/技術スタック】
言語・フレームワーク: Go(Golang/Go言語), C++/C# 等
インフラ・クラウド: AWS(Amazon Web Services), GCP
コンテナ・オーケストレーション: Docker, Kubernetes (EKS/GKE)
通信・プロトコル: gRPC, Protocol Buffers, REST, WebRTC, WebSocket
OS・ミドルウェア: Linux, Windows, 各種RDB/NoSQL
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
- 応募資格
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- 必須
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【必須】
・Go言語(Go/Golang)を用いたサーバーサイド/バックエンド開発の実務経験(3年以上)
・RESTful API または gRPC などのプロトコルを用いたWebAPIの設計・開発・運用経験
・未知の技術領域や不具合に対して、自ら仮説を立てて調査・解決まで遂行できる能力
【尚可】
・Linuxサーバーの操作に関する実務知識(一人で完結できるレベル)
・Windows向けゲームの開発経験
・リアルタイム配信サービスの開発または運用経験
・映像や音声の信号処理技術に関する経験
・ゲームや二次元コンテンツに関連する事業会社での実務経験
・リーダーまたはマネジメントの経験
- 歓迎
- ※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております
- フィットする人物像
- ・セルフスターターな方
- 雇用形態
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雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(3ヶ月)
- 勤務地
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東京都千代田区神田練塀町300 住友不動産秋葉原駅前ビル12階
JR山手線「秋葉原」駅中央改札口より徒歩2分
勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし
- 勤務時間
- 10:00~18:00(実働7時間)
- 年収・給与
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年収:400万~800万程度
月給制:月額285000円
給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
賞与:年2回(6月・12月)
昇給:年1回(4月)
- 待遇・福利厚生
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残業手当(1分単位で支給。定時前に出勤した場合も対象)、慶弔見舞金、出張手当、副業可、デュアルディスプレイ、社内自販機、簡易社食、書籍購入・セミナー参加の支援、ウォーターサーバー、育児のための時差勤務制度、通勤交通費、選択制確定拠出年金
喫煙情報:屋内禁煙
- 休日休暇
- 【年間休日120日以上】完全週休2日制(土日祝日)、GW、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、産休、育休制度あり
- 選考プロセス
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書類選考→一次面接→二次面接→最終面接→内定・条件面談 ※場合によっては変更あり ※最終面接の際にリファレンスチェックがあります。
※状況により変更になる場合あり
