募集要項
- 募集背景
- 開発強化の為
- 仕事内容
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最新のグラフィックス技術の調査・開発を行い、ゲームタイトルや内製エンジンへ実装・展開■次世代描画技術の調査・研究および実装
■内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化
■タイトル要件に応じたレンダリングパイプラインの構築、各種シェーダーの作成
■アーティストとの連携および技術サポート
- 応募資格
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- 必須
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◆C++ を用いたコンシューマーゲーム開発の実務経験(5年以上)
◆HLSL などを用いたシェーダー開発経験(5年以上)
◆DX12 / DXR / Vulkan などのグラフィックスAPIに関する知識
- 歓迎
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・技術論文を読み解き、実装へと落とし込める語学力・技術力
・グラフィックスリード、もしくはそれに準ずるポジションでの経験
・レイトレーシングの組み込みやその応用技術の研究開発経験
- フィットする人物像
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ゲーム、オンラインゲーム開発に興味のある方
チームメンバーとの円滑な連携を図れる方
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都品川区
- 勤務時間
- フレックスタイム制 所定労働時間 8時間00分 休憩60分
- 年収・給与
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年収目安600~1300万
※経験・年齢・前職給与等を考慮し決定の為、金額が前後することもあります。ご相談ください
- 待遇・福利厚生
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健康保険、厚生年金保険、労災保険、雇用保険 他
家賃補助手当、育児・介護支援、保養所、社員持株会、健康診断、インフルエンザ予防接種費用全額会社負担、確定拠出型年金制度(選択制DC)、慶弔金、財形貯蓄制度、退職金制度、社内融資、全社教育制度(eラーニング等)、他
受動喫煙:屋内全面禁煙
- 休日休暇
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年間休日数130日
週休2日制、祝日、夏季休日5日(一定期間に自由取得)、冬季休日2日、特別休日2日、年次有給休暇、リフレッシュ休暇、慶弔休暇 他
