募集要項
- 募集背景
- 増員のため
- 仕事内容
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新規モバイルゲームの開発を主導/将来のディレクター候補として企画・設計を牽引【職務概要】
新規モバイルゲームの開発を中心に、ゲームデザインまたはレベルデザイン領域の方針づくりから仕様策定、実装、検証までをリードします。
【職務詳細】
・新規タイトルの企画・試作段階におけるゲーム体験と設計方針の策定
・企画意図、優先順位、判断基準の提示および関係職種との仕様策定・実装推進
・試作物・成果物のレビュー、品質上の課題特定および対応方針の判断
・実機検証やユーザー反応に基づく課題抽出、改善案の実行・効果検証
・担当領域のプランナーへの業務分担、成果物レビュー、育成支援
【ミッション】
将来的にディレクターを目指すポジションとして、担当領域で成果を上げながら、経験や適性に応じてタイトル全体の企画判断やチーム運営へ役割を広げていただくことを想定しています。
開発部門(従業員数124名/2026年8月末時点)。ディレクターやエンジニア、デザイナーなどの他職種と密に連携しながらチームで成果を出す環境です。
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
- 応募資格
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- 必須
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【必須】
・新規モバイルゲームの企画・試作段階から開発フェーズに携わった経験
・ゲームデザインまたはレベルデザインの担当領域で、体験や仕組みをゼロから設計し、試作・実装・検証まで主導した経験
・担当領域の方針、優先順位、品質について自ら判断し、結果に責任を持った経験
・自ら課題を見つけ、仮説を立て、施策の実行・結果確認・改善まで進めた経験
・プランナーや他職種を巻き込み、担当領域の仕事を進めた経験
【尚可】
・リードプランナー、サブディレクター、またはそれに準ずる役割の経験
・プランナーの業務分担、レビュー、育成の経験
・モバイルゲームのリリース後の運営経験
・運営KPIやユーザーの定性・定量データを使った改善の経験
・複数職種と調整し、前例のない企画や施策を実現した経験
- 歓迎
- ※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております
- フィットする人物像
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・自ら課題を見つけ、必要な判断と行動を起こせる方
・判断の理由と結果を振り返り、うまくいかなかった点も次の設計に反映できる方
・メンバーに仕事の目的と判断基準を伝え、チームとして成果を出せる方
・担当領域での実績を積み、将来的にディレクターを目指したい方
- 雇用形態
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雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(3ヶ月)
- 勤務地
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東京都千代田区神田錦町2-2-1 WeWork KANDA SQUARE 11F
JR山手線「神田」駅徒歩7分
勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし
- 勤務時間
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フレックスタイム制(標準労働時間8時間)
(コアタイム11:00~17:00)
- 年収・給与
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年収:400万~800万程度
年俸制:月額333334円
給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
賞与:年2回
昇給:年2回
- 待遇・福利厚生
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通勤交通費支給(月3万円まで)、週5任意リモートワーク、リモートワーク手当※社内規程に基づく、従業員持株会、eラーニング制度
喫煙情報:屋内禁煙
- 休日休暇
- 完全週休2日制(土、日)祝、年末年始、年次有給休暇(入社月に応じて入社時最大10日、次年度以降16日~25日)(年間125日程度)
- 選考プロセス
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書類選考→1次面接(人事、事業部)→2次面接(役員面接)→内定
※状況により変更になる場合あり
