募集要項
- 募集背景
- 増員のため
- 仕事内容
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リモートワーク可能★年間休日125日/スタンダード上場企業【職務概要】
本ポジションでは、Unreal Engineを用いた開発案件の実装をお任せします。メンバークラスの採用で、レビュー・技術サポートを受けられる体制のもと、実装を通じてスキルを磨いていただけます。商務面は営業部門、案件管理は専任のPMが担う分業体制のため、開発に集中いただけます。
【職務詳細】
■ Unreal Engineを用いたアプリケーション開発
- 担当案件の例:
・訓練・教育用VRコンテンツ(消防・防災・安全教育分野など)
・車両開発向けバーチャル空間制作、シミュレータのシステム構築
・Unreal Engineを用いた360°映像などの映像コンテンツ制作
- C++/Blueprintによる機能実装、デバッグ、テスト
- 3Dアセットのエンジンへの組み込み、動作確認
■ 品質向上・最適化
- パフォーマンス調整(フレームレート・描画負荷)への参画
- VR機器(Meta Quest等)での動作検証
■ チーム開発
- コードレビューを受けながらの実装、ドキュメントの整備
- チーム内での進捗共有、技術的な相談・提案
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
- 応募資格
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- 必須
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【必須】
■ Unreal Engine(UE4/UE5)を用いた開発の実務経験(1年以上)
※リードエンジニアの指示・レビューのもとで実装を担っていただくポジションです。設計判断やチーム管理の経験は不要です。
■ C++またはBlueprintでの実装経験
■ Git/Perforce等のバージョン管理を用いたチーム開発経験
■ 日本語での円滑なコミュニケーション力(チーム内のやり取りが日本語で発生します)
【尚可】
■ VR/MRコンテンツの開発経験
■ C++での実装経験(Blueprintのみの方もご応募いただけます)
■ ゲーム・アプリのリリース経験(個人開発・同人作品を含む)
■ 描画負荷・フレームレートの最適化に関わった経験
■ 3ds Max等のDCCツールや3DCG制作工程に関する知識
■ 英語での技術ドキュメント読解力
- 歓迎
- ※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております
- フィットする人物像
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■ 新しい技術・知識の習得に前向きに取り組める方
■ レビューやフィードバックを前向きに受け止め、成長につなげられる方
■ チームメンバーと自らコミュニケーションを取れる方
- 雇用形態
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雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(3ヶ月(条件変更なし))
- 勤務地
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東京都新宿区西新宿3-2-11 新宿三井ビルディング二号館14階
JR山手線「新宿」駅より徒歩7分
勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所
- 勤務時間
- 9:00~17:30
- 年収・給与
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年収:400万~600万程度
月給制:月額259000円
給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
賞与:年2回(6月・12月)※計4ヶ月分(昨年実績)
昇給:あり
- 待遇・福利厚生
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退職金(一時金、確定拠出年金)、社員持株会、財形貯蓄、 自社保養所(軽井沢、伊豆)、転勤者住宅費補助等、住宅手当(自宅通勤者5,000円、世帯主29,000円(関東))、在宅手当、家族手当(配偶者10,000円・子供5,000円/人)
喫煙情報:屋内禁煙
- 休日休暇
- 年間休日数125日、完全週休二日制(土日祝)、夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇(入社半年経過時点10日付与)
- 選考プロセス
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書類選考⇒一次面接⇒最終面接⇒内定
※選考フロー変わる可能性はあり
※状況により変更になる場合あり
- キャリアパス・評価制度
- ※場合によって試用期間中の雇用形態が(契約社員)になる可能性有
