募集要項
- 仕事内容
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【ポジション概要】
同社では、自社開発タイトルを中心に、ゲーム世界のビジュアルイメージを形にするコンセプトアーティストを募集しています。
ゲームの世界観や背景など、プロジェクト初期段階からビジュアル面をリードし、チームと共に新しい表現を創り上げていただける方を求めています。
【職務内容】
これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。
■コンシューマーゲーム向けのコンセプトアート制作
■マップやゲーム全体のコンセプトを基に、アート的な側面からの世界観設定のアイデアだし
■背景や小物、キャラクターなどのデザイン画の作成
【主な開発環】
■開発ツール:Photoshop、CLIP STUDIO、MAYA、Blender
■チャットツール:Slack、Discord
■開発エンジン:Unreal Engine、Unity
【主な開発実績】
■自社パブリッシング
・TOKYO SCRAMBLE
(Nintendo Switch 2)
開発環境:Unreal Engine 5
・ ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 5
・ ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 4
・ リデンプションリーパーズ
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5)
開発環境:Unreal Engine 4
現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて
開発を行っています。
■その他開発協力
・ ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
開発環境:Maya、Photoshop
ポケモンモデル制作の一部を担当
・ GRANBLUE FANTASY:
- 応募資格
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- 必須
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【必須要件】
■コンシューマータイトルのリリース経験1タイトル以上
■背景コンセプトアート制作経験
【推奨要件】
■コンシューマータイトルでのキャラクターコンセプトアート制作経験あり
■フォトバッシュや3Dモデルの利用など様々な表現手法を使える方
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 500~700万円
