募集要項
- 募集背景
- 事業拡大に伴う増員となります。
- 仕事内容
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Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアも開発業務に留まらず、サービスの企画や運用に深く携わる文化があります。
現在、運営・開発中タイトルの表現力向上に加え、中長期的な視点で次世代タイトルを見据えたR&D(研究開発)組織を立ち上げることとなりました。
本ポジションでは、既存・新規タイトルのブラッシュアップや新設されたR&D組織におけるグラフィックス領域の開発を担っていただきます。
配属先については、これまでのご経験や適性、そして今後の志向性を考慮した上で、最も力を発揮いただける場を検討いたします。
<開発環境>
Unity(C#、 Scriptable Render Pipeline、 HLSL)
Unreal Engine (C++、 HLSL)
<具体的な業務内容>
ゲームプロダクト向けのグラフィックス関連のシステムの設計・実装
アーティストと連携しながらのシェーダー開発
グラフィックス周辺の開発者向けのツール整備
グラフィックス周辺のパフォーマンス計測・最適化
- 応募資格
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- 必須
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【必須】
・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験
・Unity、Unreal Engine等のゲームエンジンを用いた開発の実務経験
・3D描画に関わる実装やパフォーマンス最適化等の経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎】
・最新のグラフィックスAPI(Vulkan、 Metal、 DirectX 12など)に関する知識
・MayaなどのDCCツールへの理解・ツールの開発経験
・論文や他社事例をプロダクトに落とし込んで実装した経験
・3D描画周辺のパフォーマンス最適化に関する深い知識
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 500~1000万円
- 待遇・福利厚生
- 通勤手当、家賃補助制度(渋谷駅から2駅圏内の社員は月3万円の補助)、慶弔見舞金制度、インセンティブ制度、昼食・夕食補助サービス、社内カフェ(挽きたてコーヒーや軽食などを完備)
- 休日休暇
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇、産前産後・育児休暇(年間休日120日以上)
