募集要項
- 募集背景
- 事業拡大に伴う増員となります。
- 仕事内容
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同社では、スマートフォンゲーム開発を
支えるテクニカルアーティストを募集しています。
主な業務内容は、ワークフローの整備、環境構築、ツール制作です。
具体的には、パイプラインエンジニアリング、ワークフロー整備、
アセット仕様の策定、3Dアーティストへの技術的サポートなどを行います。
コアメンバーとして、パイプラインやワークフローの構築に貢献できる魅力的なポジションです。
【具体的には】
・ スマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作
・ 各種パイプラインエンジニアリングやワークフロー整備
・ アセット仕様の策定
・ 3Dアーティストのワークフロー全般の技術的サポート
- 応募資格
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- 必須
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【必須】
・ コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験テクニカルアーティスト、またはリガーとしての実務経験
・ Maya(Python)、またはUnity(C#)でのツール開発経験
・ PySideなどのUIフレームワークに関連するライブラリの使用経験
・ mGearなどのモジューラーリギングシステムの開発経験
・ FlowProductionTracking(旧ShotGrid)などのアセット管理ツールの開発経験
・ Mecanim/Humanoid、AnimationRiggingなどUnityのキャラクター制御の理解
・ AnimationC#Job、PlayableAPIなどUnityのアニメーションシステムへの理解
・ HLSL・GLSL、またはShaderGraphでのシェーダ開発経験
・ Houdiniを使用した実務経験
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 600~1000万円
- 待遇・福利厚生
- 通勤手当、家賃補助制度(渋谷駅から2駅圏内の社員は月3万円の補助)、慶弔見舞金制度、インセンティブ制度、昼食・夕食補助サービス、社内カフェ(挽きたてコーヒーや軽食などを完備)
- 休日休暇
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇、産前産後・育児休暇(年間休日120日以上)
