募集要項
- 募集背景
- 事業拡大に伴う増員となります。
- 仕事内容
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※契約社員/業務委託スタートの場合もございます。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
- 応募資格
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- 必須
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以下のいずれかに当てはまる人
・テクニカルアーティストとしての実務経験がある方
・アーティストやエンジニアとしてCG関連の実務経験がある方
・上記に準ずる実務経験やスキルをお持ちの方
【歓迎】
・CGアーティストとしての実務経験(3DCG 映像 UIなど)
・プログラミングの実務経験
・ゲームエンジンの実務経験(Unity Unreal Engineなど)
・Mayaでのツール制作経験
・Houdiniでのプロシージャルモデリングやダイナミクスの制作経験
・Photoshop、Substance 3D、AfterEffectsなどAdobe製品のサポート経験
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 800~1000万円
- 待遇・福利厚生
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通勤手当 子ども手当、家賃補助制度、引越手当(正社員のみ対象)
企業型確定拠出年金制度
- 休日休暇
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日
