募集要項
- 募集背景
- 事業拡大に伴う人員不足のため
- 仕事内容
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インゲームモーションの設計に携わりリード候補として活躍【職務概要】
同社にて、インゲームモーション(アクション領域)の設計・制作、およびモーションチームを率いるマネジメント領域に携わっていただきます。
【職務詳細】
<制作業務>
・攻撃、回避、ガード、移動、スキル、コンボなどのアクション領域のインゲームモーション制作
・アクションゲーム特有の重さ、速さ、キレ、間を入力判定と同期させるモーション設計
・エフェクト、SE、カメラを考慮した制作
・モーションキャプチャのディレクション
・モーションキャプチャデータの補正、ブラッシュアップ
・フォトリアルまたはアニメ調のモーション制作
・Unreal EngineやUnityを用いた実装業務(Animation BP、Animator、Blend Space、Blend Treeなど)
・バトル仕様、操作性に基づくアニメーション仕様整理
・プランナーやエンジニアとの整合性確認
<リード・マネジメント業務>
・チームマネジメント
・若手育成
・レビュー基準の策定
・ワークフローの改善
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
- 応募資格
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- 必須
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【必須】
・Unreal EngineまたはUnityを用いたインゲームモーションの制作経験
・アクションRPGにおけるアニメーション設計、またはアクション領域のモーション制作経験
・フォトリアルまたはアニメ調のいずれかの高品質なアニメーション制作能力
・アニメーション遷移、同期、演技構築に関する基礎技術
【尚可】
・アクションRPGの制作経験
・チームリーダーまたはスーパーバイザー経験
・モーションキャプチャディレクション経験
・若手の育成や技術継承の経験
・Unreal Engine、Unityの両エンジンの運用経験
・Control RigやAnimation Riggingなどテクニカル領域の経験
・処理負荷を意識したモーションの最適化スキル
- 歓迎
- ※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております
- フィットする人物像
- ・インゲームモーション(アクション領域)への強いこだわりを持つ方
- 雇用形態
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雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(6ヶ月)
- 勤務地
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東京都新宿区新宿五丁目15番5号 新宿三光町ビル7階・8階
東京メトロ 丸の内線「新宿三丁目」駅徒歩3分
勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所
- 勤務時間
- フレックスタイム制 標準労働時間 1日8時間(コアタイム11:30~15:30)
- 年収・給与
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年収:400万~700万程度
月給制:月額333333円
給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
賞与:決算賞与
昇給:年1回
- 待遇・福利厚生
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有料外部研修参加制度、書籍資料代購入サポート、懇親会、健康診断、インフルエンザ予防接種、出産休暇、育児・介護休暇、服装髪型自由、コーヒー・ウォーターサーバー設置、オフィスコンビニ設置、慶弔見舞金(結婚祝金、出産祝金など※社内規定有り)
喫煙情報:屋内禁煙
- 休日休暇
- 完全週休2日制(土曜日・日曜日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇、その他特別休暇
- 選考プロセス
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書類選考→一次面接→SPI試験選考→面接(2回)→内定
※状況により変更になる場合あり
