募集要項
- 募集背景
- 事業拡大に伴う人員不足のため
- 仕事内容
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得意な表現を尊重!ゲームエンジンを活かした3Dエフェクト制作でスキルを磨く【職務概要】
同社において、新規タイトルにおける3Dエフェクト制作全般を担当いただきます。
【職務詳細】
1. エフェクト制作
・炎、煙、爆発、魔法などのゲーム用エフェクト制作
・パーティクル制作
・テクスチャ、マテリアル制作
・キャラクターや背景と合わせた演出調整
・自然現象、動きの観察を踏まえた表現の改善
※得意な画作り(フォトリアル/アニメ調)を尊重して担当を決定します。
2. ゲームエンジンへの実装
・Unreal EngineまたはUnityでのエフェクト実装
・質感調整、演出制御
・表現、負荷の最適化
3. 他セクションとの連携
・アート、プランナーと演出の方向性すり合わせ
・キャラクター、背景、モーションとの整合性を考えた提案
・仕様相談、簡単な技術検証
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
- 応募資格
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- 必須
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【必須】
・Unreal EngineまたはUnityを用いたエフェクト制作経験
・パーティクルの制作経験
・フォトリアルまたはアニメ調のどちらかの表現に強みがある
・マテリアル/シェーダーに対する基本理解
・自走して担当範囲のエフェクトを完成まで持っていける方
【尚可】
・Unreal Engine、Unityのどちらも触れる方
・Material Editor / Shader Graphの中級以上の知識
・Houdini経験(簡単な流体・破壊の生成など)
・Sequencer / Timelineを使った演出作成
・プロファイラを使った軽微な最適化ができる方
- 歓迎
- ※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております
- フィットする人物像
- ・VFX表現が好きで、研究を継続できる方
- 雇用形態
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雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(6ヶ月)
- 勤務地
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東京都新宿区新宿五丁目15番5号 新宿三光町ビル7階・8階
東京メトロ 丸の内線「新宿三丁目」駅徒歩3分
勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所
- 勤務時間
- フレックスタイム制 標準労働時間 1日8時間(コアタイム11:30~15:30)
- 年収・給与
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年収:400万~700万程度
月給制:月額333333円
給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
賞与:決算賞与
昇給:年1回
- 待遇・福利厚生
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通勤手当(1か月あたり上限5万円まで定期代として支給)、慶弔見舞金(結婚祝金、出産祝金など※社内規定有り)、有料外部研修参加制度、書籍資料代購入サポート、懇親会、健康診断、インフルエンザ予防接種、服装髪型自由、コーヒー・ウォーターサーバー設置、オフィスコンビニ設置
喫煙情報:屋内禁煙
- 休日休暇
- 完全週休2日制(土曜日・日曜日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇、その他特別休暇、出産休暇、育児・介護休暇
- 選考プロセス
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書類選考→一次面接→SPI試験選考→面接(2回)→内定
※状況により変更になる場合あり
