プロデューサー・ディレクター(Web・モバイル・ゲーム関連)
プランナー(スポーツタイトル) ※土日休み ※年間休日120日以上
の転職・求人情報はすでに掲載終了しております。(掲載期間9月2日~9月23日)
※ 掲載時の募集要項はページ下部よりご確認いただけます。
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掲載時の募集要項(掲載期間:2026/09/02 ~ 2026/09/23)
プロデューサー・ディレクター(Web・モバイル・ゲーム関連)
プランナー(スポーツタイトル) ※土日休み ※年間休日120日以上
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
海外展開あり(日系グローバル企業)
募集要項
募集背景
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業務好調による人員拡大のため
仕事内容
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■老舗ゲームメーカー/安定性◎■スキルアップ■経験を活かせる■
【職務概要】
同社にて、新規・既存のゲーム企画におけるタイトルの立ち上げからリリース後の運営、またはスポーツコンテンツビジネスの推進・サポート業務を担います。
【職務詳細】
担当や適性に応じて、以下のいずれかの業務をお任せします。
■コンテンツプランナー:新規・既存タイトルの基本仕様設計(要件定義、パラメータ・フロー設定)、データワーク(パラメータ修正、バランス調整)、運営イベント等の施策立案・仕様設計、スケジュール策定、新規・ゲームシステム企画の提案、シナリオ・キャラクター作成、ディレクション、スクリプト作成。
■オペレーティングプランナー(運営):長期運営・サービス拡大に向けたマネタイズ対応(ガチャ等の企画・価格設定等)、各KPIを元にしたゲーム内状況のレポート報告、各種施策(イベント、アップデート等)の効果分析と次のアクション提案、数値分析からの改善企画提案。
■スポーツコンテンツビジネスの推進、サポート業務[東京勤務 サッカー関連のみ]:スポーツに絡むローカライズ、語学サポート全般、ライセンス管理、ビジネスプランニング、データ分析・コンテンツ戦略立案、PM、品質管理、データスカウティング(選手/監督/チームデータ)。
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
応募資格
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- 必須
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【必須】
※担当業務に応じて、以下いずれかのご経験をお持ちの方
■コンテンツプランナー:モバイル、オンライン、コンシューマー、アーケードゲーム向けゲームいずれかの企画・運営経験、ゲームシナリオの制作経験、ゲームのプロデュース・ディレクション経験、1タイトル以上のゲーム開発経験または脚本等の制作経験
■オペレーティングプランナー(運営):スマートフォンゲーム/オンラインゲーム等の運営業務経験(1年以上)、マネジメントに関する実務経験(1年以上※ガチャ等における商品設計全般)、分析経験、KPI分析・数値分析からの改善企画の作成、ゲームのプロデュース・ディレクション経験
■スポーツコンテンツビジネスの推進・サポート:以下いずれかの実務経験3年以上(ローカライズもしくはリエゾンブリッジ業務/ライセンス管理業務、契約交渉・締結業務/ビジネスプランニング、データ分析・コンテンツ戦略立案、プロジェクト推進/品質管理/データスカウティング)
- 歓迎
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※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております
- フィットする人物像
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セルフスターターな方
雇用形態
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雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(3ヶ月)
勤務地
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東京都中央区銀座1丁目11番1号/東京都江東区有明3丁目4-8
東京メトロ有楽町線「銀座一丁目」駅徒歩2分/ゆりかもめ(東京臨海新交通臨海線)「有明」駅徒歩9分
勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所
勤務時間
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9時00分~17時45分
年収・給与
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年収:500万~830万程度
月給制:月額357200円
給与:※経験、能力を考慮し、規定により決定いたします。
賞与:年2回(7月・12月)
昇給:年1回
待遇・福利厚生
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社内実務研修、スポーツクラブ利用補助、社内特別表彰、制作インセンティブ、業界国際会議・展示会参加、海外特別研修、確定拠出年金、社員持株会制度、社員独身寮、CREATIVE LOUNGE 等
喫煙情報:屋内原則禁煙(喫煙室あり)
休日休暇
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【年間休日126日以上】完全週休2日制(土日)、祝日、夏期休日(5日)、年末年始休日、年次有給、育児・介護休業 等
選考プロセス
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書類選考⇒1次選考(現場管理者+人事)⇒最終選考(事業責任者もしくは役員)⇒内定
※ポジションによって変更の可能性あり。
※状況により変更になる場合あり
会社概要
社名
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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
事業内容・会社の特長
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【事業内容】
モバイルゲーム、家庭用ゲーム、カードゲーム、音楽・映像ソフト、グッズ等の企画、制作、製造及び販売
【会社の特徴】
同社は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、カードゲームと多様なジャンルで、人気ゲームコンテンツを多面的に展開する老舗のゲームメーカーです。創業から50年にわたり、常に時代の変化を捉え、独創的で、新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。また、ゲームにとどまらず、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客様のあらゆる生活場面での遊びを提供し続けています。
内製重視のもとで作り上げられた制作ノウハウをもって、今後もマルチジャンル/マルチデバイスでのゲーム制作を行います。また、更なる進化に向けて、【グローバル展開】、【eスポーツ】にも注力し、新しいユーザー体験の創出を目指しています。
設立
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2006年3月
売上高
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売上高/営業利益(コナミグループ全体) 2395億円/452億円(2018年3月) 2625億円/505億円(2019年3月) 2628億円/310億円(2020年3月)
従業員数
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1911名
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