募集要項
- 仕事内容
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〈【株式会社セガ】【第2事業部】テクニカルアーティスト_求人No.27915〉
【具体的な業務内容】
■Houdiniを使ってのアーティストへの技術サポート
■アーティストとエンジニアの橋渡しとして制作環境を最適化する
■DCCツールやゲームエンジン向けのワークフロー、パイプラインの構築・改善
■シェーダーやマテリアルの作成、最適化
■ツールスクリプトの開発(Python、MEL、C#など)
- 応募資格
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- 必須
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【必須】
■Houdini を用いたプロシージャルアセット構築の経験
■ゲーム制作におけるテクニカルアーティスト業務の経験、または同等レベルのスキル
■3Dツール(Maya、Blender、3ds Max など)の操作とカスタマイズスキル
■Unity、Unreal Engine などのゲームエンジンの実務経験
■Python、MEL、C# などいずれかのスクリプト言語の知識
■シェーダーやリアルタイム表現への理解
■アーティストとエンジニア双方と円滑にコミュニケーションできる能力
【歓迎スキル・経験】
■リアルタイムVFXやシェーダー開発の経験
■パイプライン設計や技術的ディレクションの経験
■ゲーム最適化(性能解析など)の知識
■技術ドキュメントの整備能力
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 400~770万円
