募集要項
- 仕事内容
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リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます
■インゲームのフィールド、屋内外エリアのライティング制作・クオリティ管理
■インゲームのカットシーンにおけるライティング制作・クオリティ管理
■ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備)
- 応募資格
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- 必須
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【必須経験・スキル】
■ゲーム制作におけるライティングの実務経験2年以上
■ライティングチームを牽引した経験(規模は不問)
※他職種との交流が多く、ライティング仕様の決定に深く携わっていた経験などあれば優遇
■3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験
■物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディングなどに関する知識
【ツール経験】
■MayaなどのDCC
■Unity / UE などのゲームエンジン
【歓迎経験・スキル】
■プログラミングスキル
■英語スキル(英文のCG系資料を読解できるレベル)
【求める人材タイプ】
■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方
■新しいソフトウェアや技術、映像表現に興味が強い方
■ただシーンデータを作るだけでなく、仕様、ルール等を含めて方向性を決められる方
■社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方
■ゲーム作りへの強い思いを持っている方
【使用ツール】
Maya、Unity
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 700~1200万円
