募集要項
- 仕事内容
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■ゲームシステムの設計、実装、デバッグ
■ゲームコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ
- 応募資格
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- 必須
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【必須】
■C++でのコンシューマーゲーム開発経験のある方(目安として5年以上)
■小規模コンテンツの企画・仕様書を読解し、設計や実装手順について作成・提案のできる方
■ビジネスレベルの日本語能力(JLPT N1レベル相当)
【歓迎】
■3DアクションゲームにおけるAIキャラクタ(敵、ボス、NPC等)の設計、実装経験
■バトル関連のデータ設計およびエディタ(C#)の開発経験、バトル関連プログラム(技効果、道具効果、状態異常等)の開発経験
■量産における開発効率化経験(Excelツール開発、VBA、Python 等)
■パフォーマンス最適化経験(プロファイラを使用した計測とボトルネックの分析、最適化の提案)
■デバッグにおける開発効率化経験(データの静的チェックツールや自動テスト実装等)
- 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 400~700万円
