募集要項
- 仕事内容
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【業務内容】
■ゲーム制作に関わる、ステージ業務全般に携わっていただきます。
■ディレクターの示す方向性に合わせたマップや演出の設計
■Mayaなどの3Dツールを使用したマップ設計
■レベルデザイン全般
∟レベルデザイン / ホワイトボックス
■ステージ作成全般
∟ステージレイアウト
∟アセット作成および、管理
■リード業務
∟ステージリーダー:ステージに関する制作管理全般
∟セクションリーダー:チーム全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理、各問題解決。
(雇入れ直後)エンバイロメントアーティスト業務及び付随する関連業務
- 応募資格
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- 必須
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【必要なスキル・経験】
■コンシューマ向けハイエンドタイトルの開発経験
■フォトリアルグラフィックへ強い関心をお持ちの方
■Environment Artistとして1タイトル以上のゲームの完成経験
■UnrealEngine5の使用経験あり
■PBRの実務経験あり
■Maya使用したゲーム用背景モデル制作の実務経験がある方
■Substance Painterまたは、Substance Designer を用いた3Dベースのテクスチャ制作
■処理負荷も考慮したマップの作成経験のある方
■プロジェクトが円滑に進めるためのコミュニケーション能力
■ビジネスレベルの会話が可能な日本語能力(日本語能力試験N1+)
【応募資格】
上記の必要なスキル・経験のいずれかを満たす方。
【歓迎するスキル・経験】
■レベルデザインの開発経験
■アクションゲーム開発の開発経験
■コンシュマーゲームのAAAタイトルの開発経験
■外部発注業務/成果物クオリティ管理の経験
■ZBrushなどによるスカルプトの実務経験がある方
■背景リードアーティストとしての実務経験
(背景モデルの仕様設計、クオリティ管理、パイプライン、ワークフローの整備、アウトソーシング管理)
■プロジェクトにおける、ステージリーダーの経験
■マネージメント業務(スタッフのアサイン、評価、採用)などを経験されたことがある方
■Houdini、Substance Designerなどプロシージャルを用いた背景制作の経験
■背景のギミックにおけるダイナミクス、セットアップの経験
■ライティング、ポストエフェクト等に対する深い知識
■シェーダー制作の知識
■ゲーム
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 大阪府
- 年収・給与
- 500~1200万円
