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【大阪/ハイブリッド勤務】リードゲームプログラマー
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【大阪/ハイブリッド勤務】リードゲームプログラマー
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掲載時の募集要項掲載期間:2026/08/31 ~ 2026/09/13)
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【大阪/ハイブリッド勤務】リードゲームプログラマー

プラチナゲームズ株式会社

募集要項

仕事内容
【業務内容】

下記リーダー業務のいずれかを行っていただきます。



【カテゴリーリードプログラマー】

【役割】

プレイヤー・エネミー・UI・システムなど、カテゴリ単位での統括を担当し、ディレクターがカテゴリに求めるクオリティとカテゴリが達成すべきスケジュールを両立させます。



【主な業務】

■ディレクターと直接すり合わせを行い、担当カテゴリのクオリティとスケジュールの最適バランスを判断・調整

■担当カテゴリ内メンバーのスケジュール管理、業務サポート、成果物クオリティ向上

■他カテゴリのプログラマおよび担当カテゴリ内の他セクションとの情報共有・連携強化

■担当カテゴリ内ワークフローや内部システムを熟知し、必要に応じて自ら実装も担当

■上記に限らず、カテゴリ内のスケジュールとクオリティを継続的に担保し、プロジェクト成功に貢献



【リードプログラマー】

【役割】

プロジェクト内のプログラマー全体を統括し、ディレクターがゲームに求めるクオリティとプロジェクトが達成すべきスケジュールを両立させます。



【主な業務】

■ディレクター・他セクションリーダーと協議し、ゲーム全体のクオリティとスケジュールの最適バランスを判断・調整

■各カテゴリリーダーと連携し、プログラマー全体のスケジュール管理、業務サポート、成果物クオリティ向上

■問題発生時に他セクションリーダーやディレクターと連携し、あらゆる手段を講じて解決に導く

■中長期的な課題・リスクを洗い出し、リスクを最小化するスケジュールプランニングを策定

■上記に限らず、プロジェクト完遂に向けて必要なあらゆる施策を継続的に実行



(雇入れ直後)プログラマー業務及び付随する関連業務
応募資格
必須
【必要なスキル・経験】

■プログラム言語を用いたコンシューマーゲーム開発実務経験

■下記いずれかの実務経験

∟リードプログラマーとしての経験

∟プレイヤー・エネミー・UI・システムなどの各カテゴリのメイン担当 or リーダー経験



【応募資格】

上記【必要なスキル・経験】を有する方。



【歓迎するスキル・経験】

■自ら発案をしながらのプログラム業務経験

■自ら実装を持ちつつ配下スタッフのタスクやスケジュール管理を行う、プレイングマネージャー経験

■チームビルディング経験

■UnrealEngineを用いたゲーム開発経験



【求める人材】

■自身の技術を活かしつつ、様々なスタッフと協力してゲームを面白くしていきたいと思っている方

■ただタスクをこなすだけではなく、自ら発案してゲーム内容や開発環境をより良くしていきたい思っている方

■責任のある立場でチームをまとめていきたいと思っている方

■責任範囲の枠を超えて、チームや会社をより良くししていきたいと思っている方
雇用形態
正社員
勤務地
大阪府
年収・給与
500~1200万円

会社概要

社名
プラチナゲームズ株式会社
事業内容・会社の特長
【事業内容】

■家庭用ゲームソフトの企画・開発

主にPS4やXbox One、Nintendo Switchといった家庭用ハイエンド機向けゲームソフトの企画・開発を

行うゲームスタジオで、『ベヨネッタ』シリーズや『NieR:Automata』など、アクションゲーム開発を得意としています。



【ゲームタイトル】

『MADWORLD』 『無限航路』『BAYONETTA』『Infinite Space』『VANQUISH』

『MAX ANARCHY』『ANARCHY REIGNS』『メタルギア ライジング リベンジェンス』

『THE WONDERFUL 101』『BAYONETTA 2』『THE LEGEND OF KORRA』

『TRANSFORMERS: Devastation』『スターフォックス ゼロ』

『TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES: MUTANTS IN MANHATTAN』

『NieR:Automata(ニーア オートマタ』

■開発中

『ベヨネッタ3』(Nintendo Switch/発売元:任天堂株式会社)



【主要取引先】

・Cygames株式会社       ・株式会社スクウェア・エニックス

・株式会社セガゲームス      ・任天堂株式会社

・株式会社コナミデジタルエンタテインメント ・Activision,Inc.
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