募集要項
- 募集背景
- 事業拡大に伴う増員となります。
- 仕事内容
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ハイエンドプログラマーとして、PCおよび家庭用ゲーム機に向けた最先端のハイエンドゲーム開発におけるプログラミング業務全般を担当します。レンダリング、システム、エフェクト、ネットワーク、サーバーサイド、さらには開発パイプラインの構築に至るまで、ご自身の専門領域を存分に活かし、世界中のプレイヤーに圧倒的なゲーム体験を届けるための重要なポジションです。
【具体的には】
【レンダリングエンジニア】PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、最先端の描画プログラムの設計・実装・最適化。
【システムプログラマー】PC・ゲーム機向けハイエンドゲームの基盤となる、高度なシステムプログラムの開発。
【エフェクトプログラマー】ゲームの没入感や視覚的な魅力を高める、エフェクトプログラムの設計および実装。
【ネットワークプログラマー】快適なオンラインプレイ環境を実現するための、ネットワークプログラムの開発。
【サーバプログラマー】マルチプレイ等を支える、サーバサイドアプリケーションのアーキテクチャ設計およびプログラミング。
【テクニカルアーティスト/ツールプログラマー】アーティストやプランナーと連携した、ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築。
【魅力】
世界中のファンが熱狂するハイエンドゲーム開発に携わり、最先端技術を駆使した大規模タイトルの実践経験を積めます。
各専門領域のプロフェッショナルとして深く技術を追求することで、飛躍的なスキルアップと高度なエンジニアリング能力を磨けるでしょう。
- 応募資格
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- 必須
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・1タイトル以上のコンシューマーゲーム、PCゲームの開発経験
・C/C++、Java、PHPなど、担当領域に応じた言語での高度なプログラミング経験
・各専門領域(GPU/シェーダー、OS/メモリ管理、TCP/IP通信、RDBMS設計、ツール開発など)いずれかにおける実務経験と深い理解
・高いパフォーマンスや安定性が求められる環境下での最適化、またはアーキテクチャ設計の経験
【歓迎】
・内製ゲームエンジンの開発経験、またはUnreal Engineなど有名ゲームエンジンの深い使用経験
・数学、コンピューターアーキテクチャ、OS/カーネルに関する深い専門知識
・大規模トラフィックを処理するインフラ設計経験、またはNAT越え等の高度なネットワーク実装経験
・最新の技術動向をキャッチアップするための英語力(海外の技術論文やドキュメントの読解力)
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 400~800万円
- 待遇・福利厚生
- 通勤手当 残業手当 確定拠出年金制度 財形貯蓄制制度 社員持株会制度 従業員支援 コナミスポーツクラブ利用料全額補助
- 休日休暇
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日) 祝日 育児・介護休業
