募集要項
- 募集背景
- 事業拡大のため
- 仕事内容
-
『ラストクラウディア』等の人気作を手掛ける環境でエフェクトデザインを追求!【職務概要】
新規プロジェクトにおいて、ゲーム内のエフェクトデザイン制作およびチームのタスク管理・クオリティコントロールを担当します。
【職務詳細】
・バトルキャラクター、モンスターのエフェクトデザイン制作
・シナリオキャラクターのエフェクトデザインの制作
・その他エフェクト演出制作
・Unity等のゲームエンジンへの組み込み
・外部制作会社への発注管理、フィードバック、クオリティコントロール
・チームメンバーのタスク管理、スケジュール調整
【使用ツール】
SPARK GEAR、Unity、Adobe Photoshop、Autodesk Maya
【入社後の業務イメージ】
・入社後~6か月:担当業務を同セクション担当と一緒に行いながら周囲との関係を構築。リーダーとして必要なスキルを確認し、現リーダーの補佐を担当。
・1年:周囲からの信頼を得られた段階で、あらためてリーダー業務を依頼。不足知識等は上司や他リーダーがフォロー。
・3年~5年:特化したスキル追求やマネジメント志向に応じたキャリア形成を上長とすり合わせサポート。
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
- 応募資格
-
- 必須
-
【必須】
・SPARK GEARの使用経験
・ゲーム業界におけるエフェクト制作の実務経験
・エフェクト制作経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること
・Unityでの組み込み経験
・制作レギュレーションの策定経験、およびクオリティコントロールスキル
【尚可】
・複数のデザイン職種の実務経験(特に3Dモデルやモーションの制作経験)
・Githubなどのバージョン管理ツールの使用経験
・Unity又はUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発経験
・ファンタジーテイストのデザイン知識と経験
- 歓迎
- ※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております
- フィットする人物像
-
・スピード感をもって制作業務に当たれる方
・外部委託デザイン会社に発注したアセットを使用した制作実務経験のある方
・工数、スケジュールを適切に管理、目標達成に向け推進出来る方
- 雇用形態
-
雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(6ヶ月)
- 勤務地
-
東京都渋谷区渋谷1-7-7 住友不動産青山通ビル 6F
JR山手線「渋谷」駅徒歩6分
勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし
- 勤務時間
- 10時00分~19時00分
- 年収・給与
-
年収:450万~650万程度
月給制:月額375000円
給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
賞与:なし
昇給:年2回
- 待遇・福利厚生
-
深夜勤務手当、休日勤務手当、通勤交通費(公共交通機関限定・月4万円まで)、書籍購入費補助、家族手当、オフィスファミマ、オフィスグリコ、ランチ補助制度
喫煙情報:屋内禁煙
- 休日休暇
- ※年間休日120日※完全週休2日制(土・日)、祝日、GW、年末年始休暇、年次有給休暇(勤務半年後より15日付与)、産前産後休暇、育児休暇、介護休暇、慶弔休暇
- 選考プロセス
-
書類選考→1次面接→最終面接→内定
※状況により変更になる場合あり
