募集要項
- 募集背景
- 増員
- 仕事内容
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クライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。また、マネージャー候補として、メンバーマネジメントやプロジェクト管理もお任せします。
【具体的な業務内容】
■主にiOS/Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発/運用
■開発効率を上げるためのツールの開発/環境構築
■メンバーのタスク・進捗管理、コーチング、評価、部署間調整
【本ポジションの魅力】
■多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
■自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
■ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
■スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
■誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
- 応募資格
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- 必須
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■C++またはC#のゲームプログラミング技術
■下記いずれかのプラットフォーム向けゲームにおける、クライアントアプリケーション開発の実務経験(3年以上)
・iOS / Android向けゲーム
・コンシューマーゲーム
・PC向けゲームまたは遊技機向けソフトウェア等
- 歓迎
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■Unity / Cocos2d-x / UnrealEngine4を用いたゲームの開発経験
■グラフィック領域の知識・開発経験
■iOS / Android向けアプリケーションの知識・開発経験
■マネージャー経験
- フィットする人物像
- 応募資格をご覧下さい
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 勤務時間
- 09:30~18:30
- 年収・給与
- 500万円~1100万円
- 休日休暇
- 完全週休二日(土日) 土日祝日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇等
