募集要項
- 募集背景
- 事業拡大に伴う増員となります。
- 仕事内容
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・グラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
・グラフィックスに関する新技術の調査、導入検証
・描画処理における処理負荷の計測、および最適化
・ゲーム実装全般
・開発補助ツールの設計、開発
- 応募資格
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- 必須
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※写真付き履歴書のご提出お願いいたします。
※ポートフォリオのご提出をお願いいたします。
※契約社員での採用の可能性もございます。
【必須】
・シェーダーの開発経験
【歓迎】
・Unityを使ったゲームの開発実務経験・Unityエディタ拡張に関する開発経験
・URP/HDRPを用いたグラフィックス関連の設計・実装・UniRx もしくは R3、UniTask を用いた開発経験
・DCCツールへの理解、DCCツールにおけるスクリプティングおよび拡張機能開発経験
・プロファイリングツールを用いたメモリ、CPU、GPUの最適化経験
・UnrealEngineを使用したグラフィックスの開発経験
・グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識
・数学、物理に関する知識・リーダーの経験・生成AIを用いた開発経験
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 400~900万円
- 待遇・福利厚生
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通勤手当 ・ゲーム手当・引越手当(正社員)
・ランチ補助・懇親会補助制度・家賃補助制度(正社員)
・椅子購入補助制度(正社員)・確定拠出年金(選択制/正社員)
・確定給付企業年金
- 休日休暇
- 慶弔休暇 年末年始 有給休暇 完全週休2日制(土日) 祝日 リフレッシュ休暇 子の看護等休暇 介護休暇
