募集要項
- 募集背景
- 事業拡大による増員
- 仕事内容
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ヒットタイトル多数!多様なゲームプロジェクトで牽引するリーダー候補【職務概要】
自社開発タイトルから受託開発まで、多様なゲームプロジェクトにおけるUIデザイン業務全般および制作業務を担当します。
【職務詳細】
これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。
・ゲーム画面の情報設計
・タイポグラフィ制作
・アイコン・ロゴデザイン制作
・インタラクション設計
・UI上のエフェクト表現・UIパーツ制作
・ゲーム開発・運営に関連するUIデザイン業務全般
【主要開発実績・環境】
・自社パブリッシング:TOKYO SCRAMBLE、ENDER MAGNOLIA、ENDER LILIES、
リデンプションリーパーズ等(Unreal Engine 4/5)
・開発協力:ポケットモンスター スカーレット・バイオレット、
GRANBLUE FANTASY:Relink、ポケットアバター等
(Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush、Unity)
・使用ツール:Photoshop、Illustrator、XD、After Effects
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
- 応募資格
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- 必須
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【必須】
・ゲームUI/UX制作の実務経験
・リリース経験1タイトル以上
・コンシューマータイトル経験1タイトル以上
・Unreal EngineもしくはUnityでの実装経験1タイトル以上
【尚可】
・UI/UX制作において初期の設計からデザインまで経験のある方
・教育を含むマネジメント経験
・チームメンバーの管理・顧客折衝経験
・リード経験1タイトル以上
- 歓迎
- ※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております
- フィットする人物像
- ・デザイン意図や自身の考えをしっかりと周囲に伝えられる方
- 雇用形態
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雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(3ヶ月)
- 勤務地
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東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F
JR各線「渋谷」駅より徒歩8分
勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし
- 勤務時間
- 10時00分~19時00分
- 年収・給与
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年収:500万~700万程度
月給制:月額350000円
給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
賞与:年2回(7月・12月)
昇給:年2回(5月・11月)
- 待遇・福利厚生
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技術書籍購入補助制度、資格取得補助制度、副業制度、セミナー参加費用補助制度、退職金制度、企業年金制度(DC)、医療保険制度、財形貯蓄制度、交通費支給、提携スポーツクラブ制度、永年勤続表彰制度、オンライン学習サービス補助(Udemy等)、PC・モニター貸与
喫煙情報:屋内原則禁煙(喫煙室あり)
- 休日休暇
- 年間休日125日以上、完全週休2日(土・日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、前職有給継続制度(前職等を含めた累計の業務経験年数を考慮し、入社初年度の有給休暇日数に追加付与する制度)
- 選考プロセス
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書類選考 → 一次面接 → 最終面接 → 内定
※状況により変更になる場合あり
