募集要項
- 募集背景
- 増員
- 仕事内容
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【具体的な業務内容】
・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化
・アセットパイプラインの構築
・オーサリングツールの開発
- 応募資格
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- 必須
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■C++言語でゲームタイトルの開発実務経験1年以上
■C#言語でツール開発経験3年以上
- 歓迎
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※以下必須ではありません
■WPFによるツール開発経験
■ツール開発またはゲーム開発のリーダー経験
■UnrealEngineやUnityでの開発経験
- フィットする人物像
- 応募資格をご覧下さい
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 勤務時間
- 09:00~18:00
- 年収・給与
- 400万円~900万円
- 休日休暇
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完全週休二日(土日) 祝日、年間有給休暇10日~20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります)
年次有給休暇(2年間繰越可能/保存有休15日)、リフレッシュ休暇(最大7日)
ボランティア休暇(3日)、子の看護休暇(10日)、介護休暇(10日)
傷病有給休暇(最大60日)、産前産後・育児・介護休業
