募集要項
- 募集背景
- 増員
- 仕事内容
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【同社の特徴】
■当グループは東証プライム上場の総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。
■家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。
■同社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。
【業務内容】
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般を担当します。
【具体的な業務内容】
経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
■キャラクターのモデリング
■セットアップ
■テクスチャ
■シェーディングの制作
【業務の特徴】
■ゲームに登場するすべてのキャラクター、クリーチャー、動物、アイテムを3Dモデルとして制作するため、最終的なビジュアルに直結する重要な役割りを担います。
■デザインの意図を詳細に立体化したり、ユニークなモーション表現を実現するためにテクニカルなセットアップを考案することも必要です。業界標準の3D系ソフトウェアを習得してデジタル世界の創造神を目指したい方に適しています。
【ポジションの魅力】
■多彩なIPと技術力を活かした開発環境
コーエーテクモゲームスは「信長の野望」「三國志」「無双」シリーズなど、長年愛されるIPを多数保有しています。ゲームエンジニアは、これらのIPを活かしながら最新技術を導入し、ユーザー体験を進化させる役割を担います。
■ブランドごとの専門性とチーム力
社内には「シブサワ・コウ」「ω-Force」「Team NINJA」「ガスト」など複数のブランドが存在し、それぞれが独自の開発スタイルと専門性を持っています。幅広いジャンルのゲーム開発に携われるのが魅力です。
- 応募資格
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- 必須
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■ゲームのCG制作実務経験をお持ちの方
■MAYA、Softimage、3dsMax、ZBrush、Substance Painter等DCCツールによる3Dモデル制作経験をお持ちの方
- 歓迎
- ■ハイエンドキャラクターモデル制作経験
- フィットする人物像
- 応募資格をご覧下さい
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 神奈川県
- 勤務時間
- 09:30~18:00
- 年収・給与
- 450万円~830万円
- 休日休暇
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完全週休二日(土日) 土日祝日、年末年始休暇、年次有給休暇(初年度の年次有給は入社月により比例付与(2~15日)、最高付与日数25日)、慶弔休暇、リフレッシュ休暇(勤続5年毎に5日間の特別休暇付与)、介護休業制度
※業務上の必要により休日労働が発生する場合あります。
