募集要項
- 募集背景
- 事業拡大に伴う増員となります。
- 仕事内容
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自社パブリッシングタイトルおよび受託開発案件における3Dキャラクターモデリング業務をお任せします。
リードポジションとして、制作全体を牽引しつつ、クオリティコントロールや制作フローの整備、
チームメンバーの育成などもお任せ致します。
【具体的には】
これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。
・自社タイトルおよび受託開発案件におけるキャラクターやプロップのモデリング業務
・Unreal Engine、Unityでのセットアップやマテリアル調整
・レギュレーション制作及びワークフローの構築
・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理
- 応募資格
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- 必須
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※ポートフォリオをご提出ください
【必須】
・Maya、Zbrush、Substance Painter、Photoshopなどを使用した、3Dキャラクター制作の実務経験
・リリース経験1タイトル以上
・コンシューマータイトル経験1タイトル以上
・PBRのご経験
・Mayaなど3DCGアプリケーションの使用経験(5年以上)
・リアル系/セルルックなど複数テイストのご経験
【歓迎】
・ チームメンバーの管理や顧客折衝のご経験
・ UnrealEngine経験1タイトル以上
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 500~700万円
- 待遇・福利厚生
- 通勤手当 残業手当 社外勤務手当 リモートワーク支度金 書籍購入補助制度 資格取得補助制度 提携スポーツクラブ制度
- 休日休暇
- 完全週休二日制(土日) 祝祭日 夏季休暇 年末年始休暇 慶弔休暇 特別休暇 有給休暇(入社日から付与)
