募集要項
- 募集背景
- 事業拡大に伴う増員のため
- 仕事内容
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■東証グロース上場■人気タイトル多数◎■キャリアアップ◎■会社への貢献◎■【職務概要】
各プロジェクトを横断して技術支援を担う専門チーム(CTS)にて、
レンダリングパイプラインやシェーダー開発をはじめとするグラフィックス領域の
技術開発を主軸に、各プロジェクトの表現品質と描画パフォーマンスの
向上を担います。
ゲームアプリのクライアントエンジニアとして、
技術的課題の解決や新規技術の導入検証などもお任せすることがあります。
【職務詳細】
・グラフィックス関連の開発やデザインリソースの設計方針策定
(主にUnity上でのシェーダー開発、Prefab構成や演出表現の提案など)
・描画処理における処理負荷の計測、および最適化
・レンダリングパイプラインの構築、改修、拡張
・最新技術の調査と検証、および実装
【ご志向に応じてチャレンジ可能な領域】
・複数プロジェクトで共通利用できる基盤、ライブラリの設計、開発
・社内研修の主催、運営
・各プロジェクトのノウハウや改善事例の収集、共有
・社外カンファレンスへの登壇、および他メンバーの登壇に向けた支援
・新卒向け採用活動の企画、実施
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
- 応募資格
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- 必須
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【必須】
・ゲーム開発業務経験2年以上
・Unity(C#)を利用した開発経験
・URP環境におけるレンダリングパイプラインの構築や、描画フローに関する知識
【尚可】
・最新のグラフィックスAPI(Vulkan, Metalなど)に関する知識
・各種DCCツールへの理解とツールの開発経験
・グラフィックス周辺のパフォーマンス計測・最適化
・プロジェクト全体の描画アーキテクチャ・グラフィックス品質戦略を策定した経験をお持ちの方
・UnityのURP環境用のシェーダー開発経験(HLSLやShaderGraphに関する知識)
- 歓迎
- ※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております
- フィットする人物像
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・同社のビジョン・バリューに共感できる方
・設計・実装まで実現できる方
・コミュニケーション力のある方
- 雇用形態
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雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(3ヶ月)
- 勤務地
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東京都港区三田1-4-1 住友不動産麻布十番ビル 3階
都営大江戸線「赤羽橋」駅より徒歩3分
南北線・都営大江戸線「麻布十番」駅より徒歩6分
勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし
- 勤務時間
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フレックスタイム制(コアタイム:12時00分~17時00分)
※1日あたりの標準勤務時間:8時間
- 年収・給与
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年収:400万~1000万程度
月給制:月額286000円
給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
賞与:年2回(業績及び評価に応じて支給する場合あり)
昇給:年2回
- 待遇・福利厚生
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交通費支給(上限5万円/月)、住宅手当、出張手当、役職手当、育児手当、特例在宅勤務制度、定期健康診断、軽食・ジュース等の無料提供、業務に関する書籍等の購入補助、資格取得支援制度、社内交流費補助、外部セミナー参加支援、部活動制度、カムバック制度、持株会、私服勤務
喫煙情報:屋内禁煙
- 休日休暇
- 【年間休日120日以上】完全週休2日制(土・日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、特別休暇、産休・育休
- 選考プロセス
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書類選考→面接複数回・WEBテスト→内定※リファレンスチェックをお願いすることがございます。
※選考フローは変更となる場合がございます。
※状況により変更になる場合あり
