募集要項
- 募集背景
- 事業拡大に伴う増員となります。
- 仕事内容
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2020年に設立し、7期目を迎えるAstro Productionでは、さらなる飛躍を目指すために「新規ゲーム開発」を今後の会社経営を支える大きな核(柱)の一つに据え、既存事業の拡大と並行ながら、全社を挙げて注力していきたいと考えています。
この重要なマイルストーンとなる新規プロジェクトを牽引し、同時に次世代の核となる新卒・若手メンバーを育成・リードしていただけるメンバーを募集いたします。
【具体的な業務内容】
ゲーム開発部署にて、新規自社ゲームタイトルの企画・仕様策定からプロジェクトの推進、メンバー育成まで幅広くお任せします。
・会社の次の柱となる、新規ゲームタイトルの企画・仕様設計、および進行管理
・新卒・若手プランナーの指導・育成(企画書や仕様書の添削、フィードバックなど)
・ゲームの世界観構築やシステム設計、レベルデザイン、バランス調整などを行い、開発チーム(エンジニア・デザイナー・ディレクターなど)との連携・コミュニケーションを通じた開発・PJの推進
・リリース後は、ユーザー動向の分析やアップデート企画を通じて、継続的な品質向上とコンテンツの最適化を行っていただく予定です
※ご希望や適性に応じて、チーム・メンバーのマネジメントなどもお任せしたいと考えております
【チーム構成と採用背景】
部長1名、リーダー1名、プログラマー兼プランナー1名、プランナー2名、デザイナー3名
複数タイトルの開発始動・加速へ向けた増員募集です。20代~30代のメンバーが多く、活気のある環境です。
- 応募資格
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- 必須
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※企画書・ポートフォリオをご提出ください
【必須条件】
・ゲームプランナーとしての実務経験(5年以上、またはそれに準ずる実績)
・作品の世界観や設定を理解・尊重し、企画・仕様に反映できる
・ゲームの企画書・仕様書の作成、およびゲームシステム設計の実務経験
・後輩プランナーや新卒メンバーに対する指導・育成、またはレビュー(添削)の経験
・新規ゲームタイトルの開発、または大規模アップデートの開発に携わった経験
・「会社の核となる事業を自分たちが創る」というマインドに共感できる方
【歓迎条件】・小規模でもチームリードやマネジメントの経験
・世界観、キャラクター設定、舞台設定などの企画立案・構築経験がある
・新規立ち上げ(0→1)フェーズから、リリース・運用まで一気通貫で携わった経験
・ベンチャー企業や、変化の早い環境での就業経験
・ UnrealEngineのプロジェクト経験
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 400~600万円
- 待遇・福利厚生
- 通勤手当 家族手当 残業手当
- 休日休暇
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
