募集要項
- 募集背景
- 事業拡大に伴う増員となります。
- 仕事内容
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セガの内製エンジンまたはUnreal Engineを活用し、
業務用および家庭用ゲームタイトルのプログラミングを担当します。
具体的には、レースゲームの車挙動制御、COM車AI、通信対戦時の遅延対策、
車両の衝突判定と解決挙動の実装、技術課題の改善提案と実行を行います。
開発プラットフォームはアーケード、コンソール機、PCなど多岐にわたり、
C++言語での開発経験が活かせます。
【具体的には】
・内製エンジンまたはUnrealEngineを用いた業務用/家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング
業務
・プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとり、
問題/課題の解決を実施
・レースゲームの車挙動制御プログラムの実装、バランス調整
・COM車AIの実装
・通信対戦時の遅延対策、補間の実装
学びながら実装を進め、チーム内での役割を拡大します。
基礎的な技術を習得し、実装に貢献することが期待されます。
チーム内でのサポートを受けながら、段階的に裁量を広げていきます。
- 応募資格
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- 必須
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・C++言語でのゲームプログラムの実務経験3年以上
・数学、物理、3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験
・実車及びレースゲームに対する強い思い入れ
・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力
・実装・推進・運用定着・改善サイクルを中心に、現場でのリード力を発揮できること
【歓迎】
・Unreal Engineの実務経験
・レースゲーム開発経験
・ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験
・技術課題の改善提案と実行経験があることが望ましい。
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 400~600万円
- 待遇・福利厚生
- 通勤手当 退職金制度 退職金制度 副業制度Job+ 企業内保育所 グループ保養所 社員持株会 確定拠出型年金制度(選択制DC) 慶弔金
- 休日休暇
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 育児休暇 介護休暇
