募集要項
- 募集背景
- 増員
- 仕事内容
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【具体的な業務内容】
■コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など)
■ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる
■プランナーからの要件に対する整理や仕様調整
■研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など
※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます
【求める人物像】
■専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方
■自身で遊びを考えながら実装できる方
■ゲーム作りへの強い思いを持っている方
- 応募資格
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- 必須
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■コンシューマゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など)
■育成経験
- 歓迎
- 応募資格をご覧下さい
- フィットする人物像
- 応募資格をご覧下さい
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 勤務時間
- 11:00~20:00
- 年収・給与
- 700万円~1000万円
- 休日休暇
- 完全週休二日(土日) 週休3日制(育児・介護・看護目的のみ利用可)、フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度) ・年末年始休暇 ・年次有給休暇 ※年間休日日数:127日(2018年度)
