募集要項
- 募集背景
- 新たな領域への進出による収益の拡大及び事業拡大に向けた組織強化のため
- 仕事内容
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遊技機とゲームのエフェクトディレクターコンシューマーゲーム・スマートフォンゲーム・遊技機案件などにおける、
エフェクト制作ディレクション業務をお任せします。
制作実務だけでなく、チーム全体のクオリティ管理や進行調整、若手メンバーのフォローなど、プロジェクトを横断してご活躍いただけるポジションです。
<主な業務内容>
・インゲーム/カットシーン演出のディレクション
・Unity/Unreal?Engine(Niagara含む)を用いた実装監修
・エフェクト品質管理
・制作フロー/ワークフロー改善
・クライアントとの演出すり合わせ
・他職種(プランナー/エンジニア/デザイナー)との連携
・メンバーアサイン/進行管理
・若手デザイナーへのレビュー、育成
<就業環境>
基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月から半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。
- 応募資格
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- 必須
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・ゲーム業界におけるエフェクト制作経験5年以上
・UnityまたはUnreal?Engineでの実装経験
・チーム制作経験
・クオリティチェック/レビュー経験
- 歓迎
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・Niagaraでの制作経験
・コンシューマタイトル経験
・リーダー/ディレクション経験
・Shader知識
・Houdini使用経験
・クライアント折衝経験
・制作進行管理経験
- 募集年齢(年齢制限理由)
- 30歳以上45歳くらいまで (長期勤続によりキャリア形成を図るため)
- フィットする人物像
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・チームでのものづくりを大切にできる方
・周囲とコミュニケーションを取りながら制作を進められる方
・品質とスケジュールの両立を意識できる方
・若手育成や技術共有に前向きな方
- 雇用形態
- 正社員
- ポジション・役割
- 一般クラス
- 勤務地
- 本社|東京都豊島区西池袋1-11-1 WeWorkメトロポリタンプラザビル内
- 勤務時間
- フレックスタイム制(コアタイム11:00-15:00|基本は10:00-19:00に出社|所定労働時間8時間|休憩60分)
- 年収・給与
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<年俸制>
A:月額(基本給):306,700円-652,370円
B:固定残業手当(30時間):71,890円-123,870円
A+B:月給378,590円-587,440円(基本給+固定残業代)
※年俸の1/12を毎月支給
※残業超過分は、別途全額支給
※これまでの経験と希望を考慮し決定します
年収:4,543,080円-7,828,440円
- 待遇・福利厚生
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社会保険(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険)、リモートワーク可、服装自由、交通費支給(上限5万円)、家族手当(配偶者20,000円/月、子1人15,000円/月)、保養所(静岡県伊東市川奈)、eラーニング(JMAM)、安否コール、リファラルインセンティブ、コンディションサーベイ、セルフメディケーション
※副業禁止
- 休日休暇
- 年間休日125日、土曜・日曜・祝日・完全週休二日制、夏季休暇3日、年末年始休暇5日、有給休暇、慶弔休暇、年末年始、夏期休暇、特別休暇、有休(入社時0日付与、入社半年6日付与、最高20日、年間有給休暇10日-20日(初年度10日))
- 選考プロセス
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書類選考→一次面接(事業部長・スタッフ、人事担当)→二次面接(代表取締役社長、人事部長)→三次面接(代表取締役会長、人事部長)→内定
※書類選考時に経験・スキルがわかるポートフォリオをご提出いただきます。
※一次面接と二次面接はオンラインでの面接が可能です。最終面接は対面での面接となります。
