募集要項
- 募集背景
- 増員
- 仕事内容
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ゲームを開発・運営する同社にて、アーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの エフェクトの制作業務でご活躍頂きます。
【具体的な業務内容】
■ゲーム開発におけるエフェクトの制作
■エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務
■エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策
【仕事の魅力】
■多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
■自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
■ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
■スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
■CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。
■誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
【働き方】リモート勤務や出社勤務など柔軟に相談可能です。
※フルリモートでの勤務は面接の対応などにより難しいです。
- 応募資格
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- 必須
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■ゲームエンジン、DCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験
■スマートフォン、コンソールゲームの開発経験
- 歓迎
- 応募資格をご覧下さい
- フィットする人物像
- 応募資格をご覧下さい
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 勤務時間
- 09:30~18:30
- 年収・給与
- 500万円~800万円
- 休日休暇
- 完全週休二日(土日) 祝祭日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇等
