募集要項
- 募集背景
- 増員
- 仕事内容
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UnrealEngine5を駆使/次世代コンシューマータイトルの開発をリードする【職務概要】
同社にて、コンシューマーゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(ゲームのデザイナー)業務を担当していただきます。
【職務詳細】
・コンシューマゲーム開発におけるCG制作ワークフローの構築 等
・シェーダー、マテリアルの作成 等
【使用ツール】
Unreal Engine、Maya、Python、Houdini
【ビジョン】
市場の変化に伴い、新しいことに挑戦し続けることが同社の使命です。多くのデバイスにオンライン機能が標準装備されてきており、各ハードの融合が進んできています。今後、ますますオンラインゲームの運営ノウハウやビジネスモデルが僅位性を増す中、同社はハードの選択にはこだわらず、常にサービスを提供できる準備を整えています。
開発力だけではなく、サービス運営能力と実績、経験に裏打ちされたビジネスモデルを基に、これからも世界中に笑顔を届け、常に期待されるエンターテインメントグループへ発展していきます。
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
- 応募資格
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- 必須
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【必須】
・実務経験
※UnrealEngine5での開発経験
※Pythonなどスクリプトを使用したツールの開発経験
※Houdiniを取り入れたワークフローの構築経験
【尚可】
・実務経験
※シェーダー・マテリアルの作成経験
※CG制作ワークフローの構築、整備経験
※コンシューマゲームの開発経験
- 歓迎
- ※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております
- フィットする人物像
- ・セルフスターターな方
- 雇用形態
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雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(3ヶ月)
- 勤務地
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東京都千代田区1丁目11-11番1号 丸の内パシフィックセンチュリープレイス丸の内
JR「東京」駅 八重洲南口 徒歩3分
JR「東京」駅 京葉線3番出口 徒歩1分
勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所
- 勤務時間
- 10時00分~18時00分
- 年収・給与
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年収:400万~800万程度
月給制:月額333333円
給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
賞与:業績賞与
昇給:年1回
- 待遇・福利厚生
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通勤交通費支給(定期代実費支給10万円まで)・時間外勤務手当・健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合)・厚生年金・厚生年金基金・雇用保険・労災・総合福祉団体定期保険・新医療保障保険・育児休業制度、介護休業制度
喫煙情報:屋内禁煙
- 休日休暇
- 土曜、日曜、祝日、有給休暇は初年度10日※入社月により変更(試用期間取得不可)、年末年始(12/30~1/3)、誕生日休暇、慶弔休暇
- 選考プロセス
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一次面接(担当・課長・部長・本部長_いずれか2~3名) ⇒ 最終面談(本部長・執行役員)
※状況により変更になる場合あり
