募集要項
- 募集背景
- 案件増加による増員
- 仕事内容
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複数大手企業の有名タイトルに携わる/自社開発も行う環境でアートを統括する。【職務概要】
同社のゲーム事業本部にて、プロジェクトのアートコンセプトの策定から、
クオリティ管理、各アートセクションの統括、人員マネジメントまで、
アート全体の管理者として業務を担当します。
【職務詳細】
これまでの経験に合わせて、以下の業務を担当します。
・プロジェクトのアートディレクション
(ビジュアルコンセプトの策定・世界観構築)
・アートアセットのクオリティコントロールおよび進行管理
・2D、3D、UI、エフェクトなど、各アートセクションの統括・人員マネジメント
・プランナーやエンジニアなど、他セクションとの連携・スケジュール調整
・受託開発案件におけるクライアントとの折衝、提案、監修対応
【主な開発実績(自社パブリッシング)】
・TOKYO SCRAMBLE(Nintendo Switch 2/UE5)
・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist
・ENDER LILIES:Quietus of the Knights
【主な開発環境】
・開発ツール:Maya、Motion Builder、Photoshop、Substance Painter、
Illustrator、CLIP STUDIO
・チャットツール:Slack、Discord
・開発エンジン:Unreal Engine、Unity
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
- 応募資格
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- 必須
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【必須】
・ゲーム業界におけるアートディレクター、リードデザイナーとしての実務経験
・ゲームタイトルの開発からリリースまでの経験(1タイトル以上)
・コンシューマータイトルの開発経験
【尚可】
・Unreal Engine/Unityなどのゲームエンジンを用いた開発環境での
実務経験・知見
・外部協力会社(アウトソーシング)への発注、ディレクション、
クオリティ管理経験
・組織構築や人材育成の経験
・自身でもデザイン制作が行えるハンズオンでのスキル
(2D/3D等ジャンル問わず)
- 歓迎
- ※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております
- フィットする人物像
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・責任感があり、プロジェクト完遂のためチームワークが大切だと考えている方
・開発においてスケジュール、品質を守る意識の高い方
・自社案件、他社案件を問わずプロジェクトを完遂された経験をお持ちの方
- 雇用形態
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雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(3ヶ月)
- 勤務地
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大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRE堂島タワー18F
JR東西線「北新地」駅徒歩6分
勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし
- 勤務時間
- 10:00~19:00(実働8時間)
- 年収・給与
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年収:500万~700万程度
月給制:月額300000円
給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
賞与:年2回(7月、12月)
昇給:年2回(5月、11月)
- 待遇・福利厚生
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交通費支給、退職金制度、企業年金制度(DC)、副業制度、在宅勤務手当、リモートワーク支度金(初回賞与時に支給)、社外勤務手当、財形貯蓄制度、提携スポーツクラブ制度、永年勤続表彰制度、技術書籍購入補助制度、資格取得補助制度、セミナー参加費用補助制度、U・Iターン引越代・手当支給、等
喫煙情報:屋内原則禁煙(喫煙室あり)
- 休日休暇
- 【年間休日125日以上】完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、夏季休暇、有給休暇、前職有給継続制度(前職等を含めた累計の業務経験年数を考慮し、入社初年度の有給休暇日数に追加付与する制度) 等
- 選考プロセス
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書類選考 → 一次面接 → 最終面接 → 内定
※状況により変更になる場合あり
