募集要項
- 募集背景
- 組織力強化の為
- 仕事内容
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有名キャラクターIPを保有するエンターテインメント企業において、国内外販路拡大リード担当を募集。「どの地域で、どの販売モデルを採るか」 といった上流設計から関与いただくことを期待しています。実務を自らリードしながら、社内外の関係者(卸・小売・制作/物流パートナー等)を束ね、自社商品の国内外販路拡大を推進するリーダーを想定しています。
1.流通・卸売(BtoB)領域
・国内外の卸業者・小売店への商品提案、新規取引先の開拓
・地域別の価格設計、商品ラインアップ設計、商談・条件交渉・契約締結
・各地域の市場特性・ニーズを踏まえた流通戦略の立案および共同販促の推進
・海外代理店・パートナーとの関係構築、取引管理
2.事業管理・推進
・SKU・価格・原価・数量設計、需要予測、在庫運用の最適化
・売上・粗利・在庫KPIの管理、レビュー、改善サイクルの推進
・権利元との調整、ライセンス監修フロー管理
・各国規制・製品安全基準等への対応
・社内関係部署(制作、ライセンス、宣伝等)との連携・調整
※北米・アジア・欧州を中心とした海外展開を想定しています。
<このポジションの魅力>
・日本発IP商品の海外事業立ち上げ~拡大フェーズに中核として関われる
・単なる営業ではなく、事業設計・販売モデル構築から裁量を持って関与可能
<会社の展望>
・「作り方改革」「産業構造改革」「人づくり改革」を3本柱に、「アニメSDGs -2030年までに持続可能な日本アニメ産業の未来を創る-」という構想を掲げて、わたしたちを取り巻くさまざまな課題の解決にも取り組み始めました。
具体的にはCG制作の積極導入やクリエイター養成など、アニメーション業界の働き方を変え、世界に誇る日本アニメ産業の更なる発展を目指しています。
その他、海外からアニメ作品の買い付けや新規IPの創出など、たくさんの感動体験を創造できる未来の実現に向けて、様々なチャレンジを続けています。
・近年はオリジナルIPの創出にも大幅に力を入れており、アニメーション制作では既存コンテンツだけではない、更なるアニメ制作に力を入れております。
更に、ゲームや漫画事業なども展開をしており、漫画事業では2022年から新レーベルを立ち上げ、漫画や小説など作家と協力をしながらプロデュース・新規IP創出を実現しております。
総じて「総合エンターテイメントカンパニー」としてこれからのエンターテイメント業界で更なる成長を実現します。
- 応募資格
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- 必須
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■アニメ/キャラクターIP領域における、海外向け卸・流通の新規開拓・運用の実務経験
■権利元との調整、ライセンス管理・監修フローに関する知見
■商品企画~製造(品質/納期/コスト)~販売・在庫設計までの一連の理解
■日本発の商品を海外へ展開した経験(輸入中心のみは不可)
■英語(ビジネスレベル:読み書き/会議対応)
- 歓迎
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■海外卸・代理店との契約交渉経験
■新規事業・新規市場の立ち上げ経験
- フィットする人物像
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■BtoB視点で販売シミュレーション・事業判断ができる方
■自ら手を動かしながら、周囲を巻き込んで推進できる方
■不確実性のある立ち上げフェーズを前向きに楽しめる方
■国内外の出張やイベント対応に柔軟に対応できる方
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 勤務時間
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フレックス勤務制度(標準労働時間8時間/コアタイム11:00~15:00/休憩1時間)
標準的な勤務時間帯 9:30~18:30
- 年収・給与
- 年収:550~960万円 ※前職の経験と実績を考慮し決定
- 待遇・福利厚生
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<各種手当>
・交通費全額支給(非課税限度内)
・家族手当(対象:扶養している子)
<各種制度>
・社会保険完備(労災・雇用・健保・厚生年金)
・退職金制度
・財形貯蓄制度
・研修制度(職種別・階層別研修)
<その他>
・副業制度Job+
・確定拠出型年金制度(選択制DC)
・感動体験支援制度
・同好会補助制度
- 休日休暇
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<2025年度実績>
年間休日:130日
・完全週休2日制(土曜日、日曜日)
・祝日
・夏季休暇(5日間)
・年末年始休暇(12/30~31,1/2~4)
・慶弔休暇
・有給休暇
・産休育休・介護休暇(男性管理職も取得実績あり)
- 選考プロセス
- 面接3回予定
