募集要項
- 募集背景
- 増員
- 仕事内容
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【業務内容】
新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。
【具体的な業務内容】
■タイトルの要件に合わせた技術検証
■タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化
■Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト)
■HoudiniのツールやHDA作成
■Unreal Engineや各種ゲームエンジンでの開発環境作成
- 応募資格
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- 必須
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・ゲームエンジンおよびDCCツールにおいて、プラグインやツールの開発経験がある。
・デザイン支援ツールの開発・改善に強い関心を持っており、ゲーム制作におけるこの分野で専門性を高めていく意欲がある。
・業務上のコミュニケーションを円滑に行える水準の日本語能力。
- 歓迎
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■次の言語でのツール開発経験(Maya Python API 2.0/Python/Qt/C++/C#など)
■Pythonを使用したツール開発経験
■MayaなどDCCツールの、ゲーム向けプラグイン・ツール開発経験
■キャラクターもしくはモーション制作に関するワークフロー構築経験
■ハイエンドキャラクターのリギング経験
■Houdiniを利用したプロシージャルモデリングやブレンドシェイプによるアニメーション制作に関する知識や経験
■ZBrush、Substance(Painter/Designer)を使用したハイメッシュやプロシージャルテクスチャーの制作経験、スクリプト開発経験
■シェーダー開発経験
■AI・機械学習に関する知識や開発経験
■コミュニケーション能力に長けており、自発的に問題を発見し解決していく姿勢のある方
- フィットする人物像
- 応募資格をご覧下さい
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 勤務時間
- 09:00~18:00
- 年収・給与
- 400万円~900万円
- 休日休暇
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完全週休二日(土日) 祝日、年間有給休暇10日~20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります)
年次有給休暇(2年間繰越可能/保存有休15日)、リフレッシュ休暇(最大7日)
ボランティア休暇(3日)、子の看護休暇(10日)、介護休暇(10日)
傷病有給休暇(最大60日)、産前産後・育児・介護休業
