募集要項
- 仕事内容
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開発|クラウドゲーミングエンジニア
【採用背景】
同社は現在、既存サービスの枠を超えた新たな体験を提供すべく、クラウドゲーミング技術への投資を強化しています。
対応タイトルの増加に伴い、画質や遅延といった品質要求への対応、およびクラウド特有の不具合調査を並列でスピーディに遂行できる体制構築が急務です。
現在は専任の担当者が限定的であり、チームとして完全に独立した機能を持たせるために、即戦力として開発・運用を支えてくれる仲間を2名募集します。
前例のない技術課題に立ち向かい、事業部と連携して最高のユーザー体験を追求できる方を求めています。
【業務内容】
■クラウド環境で発生するゲームの不具合および意図しない挙動の原因調査と修正
■クラウドゲーミングエンジンの品質向上、低遅延・高画質化に向けた改善の実装
■AI向けスキルの整備および開発効率向上のためのツール開発
■事業部からの要望や不具合報告に基づく実装とテスト環境への反映
■インフラコストの最適化およびゲームタイトル追加ワークフローの仕組み化
【このポジションの魅力】
■最先端技術への挑戦: クラウドゲーミングという国内でも事例の少ない領域で、エンジニアリングの知見を深め、技術的なパイオニアとして活躍できます。
■グローバル規模のインフラ設計: 日本国内に留まらず、最適なリージョン選定やグローバル環境でのスケーラビリティを考慮したインフラ構成など、大規模かつ広域なネットワーク基盤の活用に携われます。
■手触り感のある改善: 自身の修正やチューニングによって、ゲームの動作や映像品質が目に見えて向上し、技術的な改善がユーザーの遊びやすさに直結する手応えを味わえます。
■未知の課題解決の難しさ: 前例や先駆者が少ないため「やってみないとわからない」状況からのスタートが多く、高い仮説検証能力が求められます。また、利便性とトレードオフの関係にあるインフラコストの問題など、常に全体最適を考えるタフな判断が必要です。
- 応募資格
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- 必須
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【必要な条件/経験】
■Webバックエンド開発の実務経験(3年以上)
■Linuxサーバーの操作に関する実務知識(一人で完結できるレベル)
■未知の技術領域や不具合に対して、自ら仮説を立てて調査・解決まで遂行できる能力
【望ましい経験/スキル】
■Windows向けゲームの開発経験
■リアルタイム配信サービスの開発または運用経験
■映像や音声の信号処理技術に関する経験
■ゲームや二次元コンテンツに関連する事業会社での実務経験
■リーダーまたはマネジメントの経験
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 400~800万円
