募集要項
- 仕事内容
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WINTICKETアプリ内およびABEMA番組で使われる リアルタイム競輪 CG 映像 の制作 上記を支える リアルタイム描画システム の研究・設計・実装 次世代スポーツ映像の R&D(CV / ML / XR / 配信領域を含む)
私たちが取り組んでいるのは、次世代のスポーツ映像制作を実現するための リアルタイム描画システム の構築です。
描画レイヤは、各種上流データ(CV・ML 推論・センサ・配信系など)を受け取り、1フレーム単位で最終的な CG 映像を出力する役割を担います。
このようなリアルタイム競輪 CG の取り組みは 日本国内では WINTICKET が唯一 であり、放送用映像をゲームエンジンで制作する事例も極めて珍しく、ここでしか得られない実践知が積めます。
最終成果は「映像」ですが、その裏側では XR・コンピュータビジョン・機械学習(ML)・クラウドなど、幅広い技術領域を活用しており、最先端の技術に触れるチャンスも豊富にあります。
2026年5月には、ボクシングでの取り組みをユーザー公開しました。今後は他スポーツでも同様の取り組みを加速していく予定です。
- 応募資格
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- 必須
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【必須スキル・経験】
■何らかの形で リアルタイムグラフィックス を実装した経験 (ゲームエンジン / Web / CV と連動した描画 など、形式は問いません)
【歓迎スキル・経験】
■Unity / Unreal Engine など、ゲームエンジンを用いたプロダクト開発・映像制作経験
■HLSL / GLSL / Compute Shader 等の シェーダ実装・GPU パフォーマンス最適化経験
■WebGL / WebGPU / Three.js など、Web でのリアルタイム描画経験
■リアルタイム ML 推論(ONNX / TensorRT 等)の組み込み・最適化経験
■コンピュータビジョン(OpenCV、姿勢推定、トラッキング)経験
■XR(AR / VR / MR) 開発経験
■DCC ツール(Houdini / Blender / Maya 等)や 3D モデリング経験
■AWS / Google Cloud(GCP)等のクラウド運用経験
【求める人物像】
■自らの頭で考え、自走し、成長できる方
■市場を一緒につくっていく意志があり主体的かつハングリーな方
■「自身の職域へのこだわり」と「事業成果のための職域を超えた動き」が同居できる方
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 450~1000万円
