募集要項
- 仕事内容
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【仕事内容】
■アニメ・マンガ・ゲームなど人気タイトルのキャラクターグッズ制作において、企画された商品を「適正なコスト」で「確実な納期」に、「最高品質」で世に送り出すための生産コントロール(工場選定・交渉・工程管理)をお任せします。
■国内外の工場とタフに交渉し魅力的な商品をファンに届ける「グッズ製造の司令塔」となる仕事です。
<主な業務内容>
■工場選定と条件交渉(調達・購買)。国内外(日本・中国など)のパートナー工場との折衝。
■原価計算および見積もりの精査、指値交渉。
■商材提案。素材をこう変えれば安くなる、印刷方式を変えれば納期が縮まるといった専門的な提案を行い、利益率を最大化します。
■ポップアップイベントやキャンペーンなどの「発売日」に向けたスケジュール管理。
■数十~百単位のSKU(アイテム数)の同時進行管理。
■トラブル時のリカバリー対応(配送ルートの変更、代替工場の確保など)
【品質管理とリスクヘッジ】
■IPホルダーや版権元の監修基準を満たすクオリティチェック。
■商品が意図通り作られているか、指定の色が出ているか等の検品基準策定。
入社後はOJTを中心に、先輩プランナーと共に案件を担当。慣れてきたら、作品の選定からイラストテーマの決定まで、裁量を持ってリードできます。
【仕事の魅力】
■どんなに良いデザインや商品であっても、予算と納期が合わなければ世に出ません。あなたの交渉力と調整力が、数万個のグッズをファンに届けるための「最後の鍵」となります。
■単なる「発注担当(事務)」ではなく、デザイナーの描いた企画を実現するために、「この仕様なら予算に収まる」「この工場なら短納期でいける」といった解決策を推進するポジションです。
■自社で企画を持つため、自分のアイデアで「工場の選び方」や「作り方」を変えられます。下請け仕事ではなく、主体的にモノづくりをコントロールできる面白さがあります。
■チームでアイデアを形にする楽しさ。デザイナー、営業、イベント担当など多くのメンバーと連携して制作。
【働きやすさも充実】
■完全週休2日制/年間休日120日以上。服装・髪型・ネイル自由。
■通院・育児などに応じてリモートワーク併用可能。
- 応募資格
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- 必須
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【必須スキル・経験】
■OEM/ODMベンダーとの契約交渉、発注、進捗管理の実務経験
■見積もりを精査して価格や条件の交渉を行った経験
■トラブル発生時に代替案を出して納期を守った経験
■グッズ・アパレル・雑貨等の生産管理または購買経験
■多品種・小ロット・短納期の対応経験
【歓迎スキル・経験】
■語学スキル(中国語・英語など)
■輸入・貿易実務の知識
■特定商材の深い知識(縫製品、プラスチック成型の金型知識など)
【求める人物像】
アニメ・ゲーム・VTuber・2.5次元舞台・アイドルなどのエンタメカルチャーが好きで、国内外のファンコミュニティへの理解や関心をお持ちの方。
単なるファンに留まらず、IPホルダーと世界中のファンの架け橋として、新しい感動体験を創出することに情熱を注げる方。
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 450~700万円
