募集要項
- 募集背景
- 事業拡大に伴う増員となります。
- 仕事内容
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同社iは、スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営、
および新規事業の開発・運営を行っている企業です。
現在、2つの新規プロジェクトがあり、クライアントエンジニアが注力して開発しています。
複数のタイトルで横断的に利用されるクライアント共通基盤を開発する
専属チームのコアメンバーを募集しており、
各タイトルの開発効率と品質を底上げし、会社全体の技術力を牽引することが期待されています。
今後さらに立ち上がる新規プロジェクトでの利用も視野に入れ、基盤の運用・改善を継続的に行います。
【具体的には】
・ コンテンツを跨いで利用する共通機能の開発、導入サポート
・ 開発支援ツールの開発
・ 各種自動化のためのワークフローの構築・改善
・ CI/CD環境の保守・改善
・ Unity、SDK、外部パッケージなどの利用している技術のアップデート対応
・ 課金、通知、外部アカウント連携などの非ゲーム機能の開発
・ パフォーマンスチューニング
・ その他プロジェクトの中長期的な技術的課題への対応
・ 今後さらに立ち上がる新規プロジェクトでの利用も視野に入れ、基盤の運用・改善を継続的に行います。
- 応募資格
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- 必須
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【必須】
・ C#またはC++を用いた3年以上のゲーム開発経験
・ クリーンアーキテクチャやレイヤードアーキテクチャへの理解
・ UniTaskを利用したC#非同期プログラミングの知識
・ パフォーマンスを意識したコーディング、およびメモリ・CPU最適化の経験
【歓迎】
・ スマートフォンゲームの運用経験
・ DIコンテナを用いた開発経験
・ Addressablesなどを利用したアセットバンドルの設計やアセットビルドパイプラインの開発経験
・ アプリ全体を見据えたエラーハンドリング(カスタム例外設計、復旧フローなど)の開発経験
・ UPMを利用したパッケージ開発・運用経験
・ iOS/Androidのネイティブ機能(課金、通知、外部連携など)の開発経験
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 700~900万円
- 待遇・福利厚生
- 定額残業手当、部活動手当、チーム懇親会、結婚祝い金、出産祝い金 他
- 休日休暇
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 週休2日制(土日)、祝日
