募集要項
- 募集背景
- 事業拡大に伴う増員となります。
- 仕事内容
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ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。
【具体的には】
・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発
(立案、可能であれば仕様を含めた実装担当)
・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の
立案・管理システム開発・ツール制作等を行う
- 応募資格
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- 必須
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※ポートフォリオのご提出が必須となります。
・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方
・DCCスクリプトのツール開発経験
【歓迎】
・ライティングやレンダリング、シェーダなどグラフィックス関連のプログラミング言語などの分野での技術的な能力を示すことができる
・キャラクターのアニメーションアセット製作のパイプラインに精通し、リグのセットアップや、ランタイムベースのキャラクターを制御するシステムに精通している
・情報管理のためのデータベースを運用する技術的バックグランドを持っていること、また、それをWebアプリケーションなどの形に具現化できる
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 600~1000万円
- 待遇・福利厚生
- 通勤手当(会社規定に基づき支給)、残業手当(残業時間に応じて別途支給)
- 休日休暇
- 完全週休2日制(土、日) 祝日 年末年始 年次有給休暇 リフレッシュ休暇
