募集要項
- 募集背景
- 事業拡大に伴う増員となります。
- 仕事内容
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同社は、ゲームソフトの企画・開発・パブリッシングを主な事業内容とする会社です。
リガー業務及び付随する関連業務を担当し、会社の定める業務を行います。
Mayaでのリギング業務や効率化のためのツール開発、
UnrealEngineへのデータ出力、動作設定などを行います。
勤務時間は裁量労働制で、9時30分から18時00分を基本とし、個人の裁量に委ねられます。
- 応募資格
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- 必須
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※顔写真付き履歴書及び自身のスキルをアピールできる作品のご提出必須
・ DCCツールを用いたリギング経験
・ スキニングの実務経験(3年以上を推奨)
・ Mayaでのリギング実務経験(3年以上を推奨)
・ 解剖学・アニメーションの理解と実践
・ 解剖学に基づいたジョイント設定の実務経験
・ アニメーターが使いやすいリグ設計の実務経験
・ Mayaでのリギングツール開発経験(Python/MEL)
・ プログラマーやアーティストと円滑に連携できるコミュニケーションスキル
・ プロジェクトに合わせたリギングワークフローの設計と構築経験
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 600~800万円
- 待遇・福利厚生
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通勤手当 引越手当 財形貯蓄制度(利子補給あり)
宅配弁当補助制度(1食230円)
- 休日休暇
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 創立記念日
