募集要項
- 募集背景
- 事業拡大に伴う増員となります。
- 仕事内容
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ゲーム制作におけるワークフローの検討改善、それにまつわるツールの作成。
【具体的には】
・ワークフローの改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジン上のツールの作成
・シェーダーの作成
・エンジニアとデザイナーを繋ぐ業務
- 応募資格
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- 必須
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※ポートフォリオ必須※契約社員採用の可能性もございます。
・DCCツールのプラグインやスクリプトの作成経験
・ゲームエンジンでのC++、C#での実務経験
【歓迎】
・アセット制作パイプラインの構築経験
・Mayaのモデリング、アニメーション、リグ制作の知識もしくは経験
・UnityもしくはUnreal Engineでのゲーム制作経験
・Pythonを使用したツール開発経験
・Windowsアプリケーションの開発経験
・JenkinsなどのCIツールの利用経験
・プロジェクトでの管理業務の経験
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 大阪府
- 年収・給与
- 400~700万円
- 待遇・福利厚生
- 通勤手当 住宅手当 退職金制度 通勤手当(福岡上限2万円 東京上限3万円 大阪上限2万5千円)プロジェクト手当 退職金制度(正社員のみ)
- 休日休暇
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 週休2日制 (土・日)、祝日
