募集要項
- 募集背景
- 事業拡大に伴う増員となります。
- 仕事内容
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ツールプログラマとして、Autodesk MayaなどのDCCツール上で
動作するカスタマイズツールを作成します。
また、既存および新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツールや
ゲームエンジン上の機能拡張ツールも作成します。
さらに、Windows上で動作するツールの作成や、アーティストとの連携による
業務効率化の推進、DCCツールやゲームエンジンに関する
トラブルシューティングや技術サポート、
社内Webサイトの構築や保守機能の追加・保守業務も行います。
【具体的には】
・ ツールプログラマ(AutodeskMayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等)
・ 既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務
・ 既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務
・ 既存/新規のWindows上動作ツール作成業務
・ アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務
・ DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや
技術サポートなどの、ツールテクニカルサポート業務
・ 社内情報の効率的な公開手段として社内独自Webサイト構築サービスの追加/保守機能作成業務
- 応募資格
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- 必須
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・ Python、C#などのプログラム言語を用いてツール作成が出来る方
・ Autodesk MayaなどDCCツールのカスタマイズ開発経験(3年以上)
・ コンシューマタイトルの開発経験(3年以上)
【歓迎】
・ htmljavaScriptを用いての業務経験
・ melVEXC++にてDCCツールを作成した経験
・ HoudiniSubstanceZ-BrushADOBE製品など複数のDCCツール開発経験
・ 大規模コンシューマタイトルでのプログラム、またはデザイナーとしての業務経験
・ デザイナーのワークフロー構築や、データパイプラインの整備に興味がある方
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 大阪府
- 年収・給与
- 700~1100万円
- 待遇・福利厚生
- 育児勤務時間短縮制度 カウンセリングサービス 永年勤続表彰制度 特許報奨金制度 持株会 財形貯蓄制度 自社保育園 株式報酬制度 引っ越し手当
- 休日休暇
- 完全週休2日制(土、日)、祝日、有給休暇
