募集要項
- 募集背景
- 事業拡大に伴う増員となります。
- 仕事内容
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現在開発中の新規モバイルゲームタイトルにおいて、
演出・エフェクトを担当するデザイナーを募集します。
プレイヤーとして現場の制作実務を担っていただくポジションです。
ゲームの世界観や没入感を高める演出・エフェクト表現に、
裁量を持って取り組んでいただける方を歓迎します。
バトル・スキル・UI等ゲーム内各種エフェクトの企画・制作・実装/カットシーン・
スキル演出・UI演出等のモーション・カメラワーク設計/演出クオリティ基準の設定
および実装チェックなどをお任せします。
【具体的には】
・Unity上でのパーティクル・シェーダーを活用したリアルタイムエフェクトの制作
・モバイル端末の動作負荷を考慮した最適化(描画負荷・メモリ管理)
・ゲームデザイナー・プランナーと連携した演出仕様の策定および実装
・アーティスト・プログラマーと連携した演出パイプラインの構築・改善
新規タイトルの立ち上げから携わり、ゲームの世界観を
演出面から作り上げることができます。開発部門と密に連携しながら、
裁量を持って演出設計に取り組める環境です。
リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、
プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。
※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。
- 応募資格
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- 必須
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※ポートフォリオの提出(制作実績がわかるもの)必須
【必須】
・ゲーム会社での演出・エフェクトデザイナーとしての実務経験3年以上
・新規ゲームタイトルの開発に携わった実績(リリースまでの経験があれば尚可
・Unityを使用したエフェクト・演出制作の実務経験
・パーティクルシステム・シェーダーを活用したエフェクト制作スキル
【歓迎】
・モバイルゲームにおける描画最適化・負荷軽減の対応経験
・Shader Graph / VFX Graphを活用した制作経験
・2D・3D双方のエフェクト制作経験
・プランナー・プログラマー等、
・他職種との仕様折衝・連携経験
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 600~800万円
- 待遇・福利厚生
- 通勤手当 営業手当 慶弔見舞金 書籍購入制度 従業員持株会 e-learning 服装自由 健康保険組合の保養施設 オフピーク通勤
- 休日休暇
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日・祝日)ホリデープラス休暇(年6日) バースデープラス休暇(誕生日月1日) 産前産後休暇 育児休暇 介護休暇
