募集要項
- 募集背景
- 事業拡大に伴う増員となります。
- 仕事内容
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※契約社員スタートの場合もございます。
【職務内容】
3D背景デザイナーとして、ゲームの世界観を決定づけるステージやフィールド、建築物などの背景アセット制作全般を担当します。コンセプトアートの意図を汲み取り、プレイヤーがその世界に実在しているかのような臨場感あふれる空間を構築していただきます。
【具体的には】
・背景モデルの制作とレイアウト 自然物(地形・植物)から人工物(建造物・室内)まで、多岐にわたる背景モデルの作成およびシーンへの配置・構成。
・ライティング・環境設定 空気感や時間経過を表現するためのライティング調整、ポストエフェクトを用いた絵作り、フォグ等の環境演出。
・高効率なワークフローの構築 モジュール化(パーツの共通化)やトリムシートの活用による、クオリティ維持と量産性を両立した制作手法の提案。
・最適化とブラッシュアップ 描画負荷を考慮したポリゴン数・テクスチャサイズの調整を行い、各プラットフォームで最高のパフォーマンスを発揮させる最適化作業。
- 応募資格
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- 必須
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※ポートフォリオの提出必須
・MAYA・Photoshop・Substance Painterの使用経験3年以上
・ゲーム業界経験3年以上
・PBRマテリアルの知識
【歓迎】
・ZBrush・Substance Designerの使用経験
・Unity・Unreal Engine等ゲームエンジンの使用経験
・最適化までの開発経験
・リーダーや外注管理の経験
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 400~800万円
- 待遇・福利厚生
- 通勤手当
- 休日休暇
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
