募集要項
- 仕事内容
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【仕事内容】
NHN PlayArt運営タイトルである「#コンパス戦闘摂理解析システム」の開発・運用における以下業務をお任せいたします。
【具体的な業務内容】
■ゲーム内UIデザイン: 新機能や既存画面の改修におけるUI設計・制作
■アセット制作: バナー、アイコン、アイテムなど、世界観を彩る各種グラフィック制作
■Unity実装: デザインしたUIをUnity上で組み込み、実際の挙動まで落とし込む業務
【ポイント】
■高い収益性と魅力的な就業環境があります
NHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。
■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わっていただきます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。
■多彩なサービスに携わることができます
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます。
- 応募資格
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- 必須
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【必須スキル・経験】
■UIデザイン実務経験3年以上
■Photoshopを用いた実務経験3年以上
■アイコン、バナー、ロゴ制作スキル
※※ポートフォリオのご提出をお願いいたします ※※
■UIデザインスキルを判断できる作品数点(必須)
■ご自身のセンスや表現力が伝わるオリジナルデザイン作品(任意)
■基礎画力のわかるデッサン系作品数点(任意)
※作品ラインナップが、ご自身が制作に携わったゲームのスクリーンショットのみとなるのは避けて下さい。
※作品内容にご自身以外の制作分が含まれている場合は担当範囲の詳細を明記してください。
【歓迎スキル・経験】
■バナー実務経験
■Unity実務経験
【求める人物像】
■チームワークを大切にできる方
■責任感を持ち、自走して業務を遂行できる方
■■社内外のルールやコンプライアンスを遵守できる方
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 400~600万円
