募集要項
- 仕事内容
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【業務内容】
■インゲームのフィールド、屋内外エリアのライティング制作
■インゲームのカットシーンにおけるライティング制作
■ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備)
【使用ツール】
Maya、Unity
- 応募資格
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- 必須
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【必須スキル・経験】
■3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験
■物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディングなどに関する知識
▽ツール経験
■MayaなどのDCC
■Unity / UE などのゲームエンジン
【歓迎スキル・経験】
■プログラミングスキル
■英語スキル(英文のCG系資料を読解できるレベル)
■リーダー経験
【求める人物像】
■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方
■新しいソフトウェアや技術、映像表現に興味が強い方
■ただシーンデータを作るだけでなく、仕様、ルール等を含めて方向性を決められる方
■社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方
■ゲーム作りへの強い思いを持っている方
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 500~900万円
